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lols6天賦怎么點 lols6職業選手天賦符文加點大全

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更新時間:2023-03-22 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

lols6天賦怎么點?LOL客戶端將會在11月17號更新到S6版本,相信大家看了很久新消息都已經蠢蠢欲動了吧!不要著急,先來了解下新版本的天賦點法,在這里小編特意整理了韓服王者分段玩家的天賦點法,讓你在S6初期就快人一步!

上單天賦點法

  這幾套天賦來自KT的上單選手Ssumday,他目前在韓服是王者單排第14名,平常自己單排訓練非?炭,選擇的天賦和符文具有很大的代表性。

  暴力輸出流英雄,代表:劍姬、瑞雯、鱷魚

  現在的頂級上單基本上已經拋棄了攻速的天賦,因為性價比著實太低。右邊藍色的天賦不是冷卻縮減,而是增加技能傷害。

  Ssumday通常會點出雙刃劍來提升英雄的傷害,第四層天賦大多數職業選手都選擇是第二個,雖然第一個天賦最多能夠增加5%傷害,但卻需要殺不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天賦爭議性不大。

  余下的12點天賦他選擇帶餅干來增強自己線上的恢復能力,并且在詭詐系的第四層選擇了點金手!上單英雄經常有機會A對方英雄耗血,近戰英雄每觸發一次點金手是10點金幣的收益,相當于半個兵,在使用這些可以輕松A到對方的英雄時,他們喜歡點出這個。

  符文方面則沿用了S5的思路,紅色AD、精華攻速、黃色護甲、藍色-CD,大多數上單英雄都需要使用技能來進行消耗,所以高端玩家都喜歡插-CD來增加前期的技能使用率。

  半肉&純肉英雄:石頭人、慎

  與拳頭的預期不同,高端玩家在使用半肉或者純肉英雄的時候選擇詭詐系的點法。

  前面4層隨便點,反正不加防御能力只要你能做好對線不漏刀怎么點都沒錯。第五層選擇-CD來讓自己大招CD的更快,一般的上單坦克都是大招流英雄,當他們突破冷卻縮減上限之后就有更多機會來釋放大招。

  剩下的天賦點法有人選擇6/18 /6,也有人選擇12/18/0,反正大家都覺得堅決系的天賦性價比不高。

  坦克符文方面每個英雄的選擇都不同,各位只需要注意一個問題——符文是為了前期對線而存在的,打好前期有的是錢買裝備過度,所以只要你能夠保證自己對線怎么插都沒錯。

  打野天賦點法

  打野還是我們在角落里找到了廠長的小號,本來他的天賦符文是據不外傳的,這下大家有福了。

  首先是盲僧的天賦,大多數頂尖玩家選擇兇猛系搭配堅決系的點發。

  盲僧的進攻能力很強,不過他沒有暴擊能力,普攻用的也不多,終極天賦選擇兇猛系第三個。

  廠長的符文搭配詮釋了什么叫做老瞎子。

  黃色護甲,藍色3魔抗6-CD、紅色4護穿5AD、精華3AD。

  這套符文前期的打架能力很強,有了護穿和-CD能夠提升不少清野和Gank的效率。

  蜘蛛:

  天賦方面變化不大,有關物理傷害的天賦改成AP的就行,雙吸完全可以放棄,因為蜘蛛打野不掉血。

  蜘蛛是現在AP打野英雄的代表,為了提升她的戰斗能力,大多數頂尖打野都選擇了固定AP加法穿的搭配。

  紅色法穿、黃色護甲、藍色和精華AP。

  這樣的搭配能夠提升前期的收野能力,打野就是要在前期帶起節奏,大多數打野英雄不會選擇成長性的符文。

  ADC天賦點法

  ADC天賦來自萌萌噠的羊駝Deft,最近EDG沒有比賽,所以他一直在打單排訓練。

  目前主流的ADC天賦點法是這樣的。分歧點是終極天賦選擇第一個還是第二個。

  對于VN、EZ這樣暴擊出的比較晚的英雄來說,選擇第二個能夠顯著的增強他們的輸出能力。

  而像女警、寒冰這樣在游戲初期就非常依賴暴擊的英雄會選擇先出無盡點出第一個終極天賦,這樣在前期可以不用出飲血,直接出電刀無盡效果絕佳。

  符文方面這里給出的是EZ的搭配。

  紅色AD、黃色護甲、藍色CD成長、精華攻速。其他ADC把藍色換成魔抗即可,F在大多數頂級ADC選手都還在遵循S5的天賦搭配,另類的符文還沒有發現。

  中單天賦點法

  我知道你們想看誰的中單天賦,那肯定是FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKER!

  好吧其實我想告訴大家Faker一直是個另類玩家,他的反應和操作是一般人達不到的境界,不過我們可以研究一下他的天賦點法。

  亞索天賦:

  亞索在對線期還是蠻弱的,就連大魔王都選擇了很多續航天賦讓他的對線過的更舒服一點。

  S6的亞索可以很輕松到達100%暴擊,終極天賦肯定選擇第一個。電刀提供30%的暴擊,已經不需要出三相了,電刀無盡就是100%暴擊,無恥至極。

  更銷魂的來了。大魔王的亞索的符文搭配略顯奇葩。

  黃色和藍色的符文他選擇的是成長護甲和成長魔抗。精華符文全插AD,最個性的是紅色符文,采用了3個AD、5個攻速、1個暴擊的搭配。不是對自己操作無比自信的話是不會使用這樣的符文的。

  魔王的招牌劫天賦:

  與亞索不同,Faker在使用劫的時候選擇了更加具有侵略性天賦搭配。

  攻速完全放棄,第一層提升技能傷害,然后雙刃劍進一步提升輸出,3-5層標準配置不說了,最后選擇了最后一項天賦增加劫的爆發能力。剩下的12點仍舊選擇了詭詐系來提升輸出,反正劫這個英雄打不出傷害沒什么卵用。

  魔王玩劫時使用的符文也非常個性,仍然在黃色和藍色符文中選擇了成長性質的。

  紅色全護穿,最大程度提升劫的輸出能力。黃色成長生命值,不出防裝在游戲后期也有一些抗打擊能力。藍色成長CD,殘暴之力刪除之后劫需要選擇更有進攻型的裝備,不得不放棄一些CD裝,所以在天賦里面選擇-CD成長。精華選擇AD,增加了對線的流暢性。

  大魔王招牌2:妖姬

  AP英雄基本上只有兇猛系右側可以點,Faker搭配了詭詐系來提升傷害。

  妖姬現在的表現非常不多,新天賦對她的輸出很有幫助,兇猛系最后一項能夠提升不少爆發能力。

  符文方面沿用S5的配置,紅色法穿、黃色成長生命、藍色成長CD、精華固定AP即可。

  輔助英雄天賦點法

  輔助的天賦和符文我們參考的是閃電狼的王牌輔助SwordArT劍意。最近港澳臺賽區賽事不多,劍意就去韓服單排訓練,他使用輔助位打到了韓服王者22名的位置。

  大多數情況下,劍意使用的是這套符文。

  最終天賦選擇了堅決系的第二項,這個天賦的效果是附近有隊友補大車時可以同時增加雙方的最大生命值,可以讓ADC隊友變得更肉一些,最大增加300點生命效果非?捎^。

  劍意使用的符文搭配都是我沒有的,在這里使用截圖。

  紅色選擇雙穿,他使用奶媽型輔助的時候比較多,可能他覺得雙穿對傷害的提升比較高吧。黃色選擇護甲,畢竟經常會被ADC點。藍色固定CD。精華2個生命恢復,1個固定CD。

  這樣的搭配可以點出10%的-CD,在游戲初期就能甩出更多技能,非常適合以技能為生的輔助英雄。

  結語

  看了職業選手的選擇,相信大家也都明白S6的天賦應該怎么點了,希望大家能夠盡快適應新版本的節奏,在S6攀上新的高峰!


英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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