《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 五戰封王—EDG戰隊MSI奪冠全記錄!這次MSI奪冠可以說是終結了恐韓的言論,抗韓史上最具說服力的勝利,這只是一個開始,讓我們更有信心沖擊S5,讓我們分析一下這次的成功是那些元素促成的! 五戰封王—EDG戰隊MSI奪冠全記錄 陣容配置完善 從S4之后第一時間宣布了引進S4冠軍中單Pawn和兄弟戰隊SSB的主力AD Deft,在我們討論kakao和rookie去向和VG引進dandy和mata兩名節奏帶動者的時候并沒有想到EDG能取得現在成績。 但是我們根據EDG S4的表現耐看,這樣的引援確實是最能解決戰隊燃眉之急的,S4上娜美面對AHQ戰隊輔助綠茶錘石的迷之表現,還有U飽受詬病的英雄池,在國內或許可以通過隊友的幫助稍加彌補,但在國際賽場上實力相當的情況下,對面一針對BP就讓EDG中路捉襟見肘,在被淘汰后的第一時間EDG就引進了這兩名選手補上隊伍的短板,一下子就戰斗力提升好幾個檔次。 加上EDG深厚的替補陣容,不管是否需要他們都做好任何突發事件的準備,也算是在S4臺灣站學到了經驗。 核心隊員狀態的保持 我們都知道電競選手的狀態很難保持很長時間,所有現在才沒有能S賽衛冕的戰隊,甚至很多戰隊直接解散和重組,第二年連預選賽都進不去。引進的兩名韓援都保持了巔峰狀態,加上koro這個在S4上展露頭角的新人瘋狂訓練,在隊伍中承擔起隊長的職責,他的成長在這次MSI中讓全世界重新認識他,面對號稱韓國SOLO王的Marin絲毫不虛,團戰的精彩發揮更是搶盡了風頭,賽前采訪的自信源自他對自身實力的了解。 廠長的巔峰狀態保持了2、3年了,這期間大大小小的事件他都完全不受影響,他的目標只有一個,一直堅定不移的往這個目標上前進,他電腦旁貼的標簽讓很多人印象深刻,雖然都是打野最基本的要點,但他都完美做到了,這次在大賽上的發揮大家有目共睹,最終MSI MVP的稱號實至名歸。 輔助新人妹控更是不必多說,EDG最后的冠軍拼圖。這個被說成是天上掉的寶的新人一上場就驚艷到所有的觀眾,各種輔助英雄都玩的爐火純青,正是有了他和deft完美配合才能在面對SKT下路屢屢打出優勢,與廠長的雙游GANK更是游刃有余,他的發揮很大程度上影響著EDG的節奏,他在大賽中不怯場的表現穩住了軍心。 心理素質的提升 說到怯場不得不說EDG現在的心理素質很強,自從S2被杰斯一炮擊碎之后,中國戰隊面對韓國戰隊都像是未戰先慫,場上打的束手束腳根本發揮不出80%的實力,往往第一場比賽輸掉之后隊員情緒崩塌,導致之后一蹶不振,兩連敗之后就一副等死的節奏。 今天的EDG表現出來的是不急不躁,穩定軍心找出自己的失誤馬上改正,并且在Faker回來重新扳平比分的時候也沒有失去信心,他們機智應對反而在最后一場擺了SKT一道,這看似是一個大招,其實也是他們心態成熟的體現。 教練B/P 在電競越來越向競技體育發展的的過程中,教練的參與也從幕后走上臺前,教練的存在就是彌補隊員對于想法的缺陷和對手的分析,隊員往往只擅長操作,教練的參與讓隊員在BP更上加冷靜和機智,戰術的分析讓隊員在場上能更好的明確戰術針對的目標和地方陣容的缺點,為戰隊打開局面起到不可或缺的作用。 阿布不管是在WE帶領隊伍獲得IPL5的冠軍還是在帶領EDG拿下MSI冠軍,他場外的事情如何我們不說,他場上的表現和帶隊取得的成績相信是最有說服力的,最后一場看似廠長拿出寡婦讓SKT出其不意,莫甘娜對于Faker妖姬的針對也是神來之筆,值得讓我們為冠軍隊伍的教練和分析師送上深深的敬意。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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