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lol英雄熟練度怎么算的 lol英雄熟練度算法

lol英雄熟練度怎么算的 lol英雄熟練度算法

更新時間:2023-03-27 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

  lol英雄熟練度怎么算的以及lol英雄熟練度算法是很多玩家在問的,這個熟練度沒有一個完整的公式,但是可以從各方面來評判,這里我們詳細了解一下。

  lol英雄熟練度怎么算的?

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  首先我們看看根據官方內容得出的一些結論

  熟練度有幾個方面的評判,第一個是游戲表現,在游戲中你的表現占據很大一部分,比方說技能的準確性、技能躲避、造成的傷害、插眼等等,簡單的說就是你個人的操作。

  第二就是你所匹配到的隊友和對手的水平,就像盒子中的戰斗力一樣,如果你的熟練度比地方低的話,勝利后會會的更多的熟練度提升,反之則更少。失敗也是同樣的道理。

  第三個就是根據你自己的位置,比方說你是玩的輔助,那么插眼、保護或者Gank就占很總要的評判標準。如果你是C位,輸出就占很重要的標準。如果你的TANK,那么抗傷就占很重要的標準。

  總體來說,lol英雄熟練度的算法是根據多個維度來評判的,不是說你一個方面表現好就給你的分數多,一個方面表現差就狂減你的分,主要是看你的綜合能力和團隊配合度。

  騰訊官方對lol英雄熟練度算法說明

  熟練度初值會根據您的過往戰績和表現,再結合英雄本場表現進行綜合計算,進而得到一個英雄初始分值。您首次使用英雄只需進行一次排位或匹配對局即可獲得熟練度初值

  注:針對2014賽季期間未打滿10場的英雄,在2015賽季階段,再進行一場匹配或排位賽即可得到初始分,我們會根據該 英雄的歷史表現對初值作一定調整。

  熟練度變化值算法介紹

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 、 勝負關系
  勝利方會更大概率出現加分,這也是對勝利本身的獎勵。

  ② 對局玩家熟練度水平差異
  一場對局中是雙方水平差距會決定您熟練度變化的范圍,我們遵循預期原則,一場對局中水平偏低的一方如獲得勝利將會得到更多的加分,如失敗則會得到更少的減分,反之亦然。這么做符合預期,戰勝比自己強的對手應獲得額外的嘉獎,而輸給比自己弱的對手也應獲得加重的懲罰。

  ③ 對局評價分
  對局評價分依據對局數據和英雄類型會對玩家單場表現進行打分,結合玩家在對局中水平的預期共同作用變化值。當局對局評價分最高分不一定拿到最大加分,因為帶入預期高水平用戶理應得到高對局評價,我們更鼓勵用戶認真對待對局爭取超預期得到更高的對局評價,這樣更有利于加分。

 、 累積勝場次數
  玩家的累積勝場的分數也會分布到每場勝場比賽中作為額外加分。

  關于lol英雄熟練度怎么算的以及lol英雄熟練度算法的內容就是這些了,希望對大家有幫助,有任何疑問歡迎在文章下方留言。


英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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