《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 近日LOL美服更新了新的5.5版本,新英雄登場的同時,眾多英雄也均被加強,國服lol5.5版本什么時候更新呢?lol5.5版本有哪些更新內容?各位擼友們快來看看小編給你們帶來的最新資料吧! lol5.5版本國服什么時候更新呢? 按照版本更新的時間看 上2次更新分別是2月5和3月5 下次應該在4月5左右 不過因為有愚人節皮膚上架的問題 所以應該在4月1號之前更新 也就是3月份末尾吧 估計28 29號左右(個人觀點,建議關注官網) 英雄改動 新英雄:星界游神巴德
基礎攻速從0.600增加到0.625 沙兵攻擊范圍從325增加到375/沙兵攻擊穿透長度從100減少到50(最大距離不變)
基礎魔力從300增加到400
對野怪最大傷害從250上升到300
修復了增強E(RE)四周友方單位獲得100%護盾的bug(正常為50%)
修復了敵方英雄有時能位移穿透W技能但不被減速的bug
視覺更新+新技能圖標
移動距離從450增加到500 冷卻從7/5/3秒減少至6/4/2秒 初次施法魔耗從60減少至50 總魔耗從60/120/240/480/960減少至50/100/200/400/800
基礎傷害從75/110/145/180/215減少至70/100/130/160/190
附加額外傷害從40/55/70/85/100魔法傷害更改為30/40/50/60/70傷害(未確定魔法還是物理) 護盾加成從7/9.5/12/14.5/17%最大生命增加為9/11/13/15/17%最大生命
冷卻從全等級10秒下降為7/6.5/6/5.5/5秒 魔耗從60/70/80/90/100下降為40/50/60/70/80 AP加成從0.5削弱為0.3 減速效果時間從2秒削弱為1.5秒
陷阱傷害從10/40/60/80/100(+10/12/14/16/18[+0.02AP]%)魔法傷害削弱為40/80/120/160/200(+0.2AP)魔法傷害
通道數量將如插眼數量(x/y)一樣顯示在技能上,并在到達最大通道數量時提醒哪條舊通道會在下次施法時被移除
附加最大生命值傷害從2%增加到2.5%每次普攻
修復了E技能有時將敵方扔進W技能范圍時沒有馬上被定身的bug
魔耗從45/50/55/60/65更改為全等級45 總AD加成從0.6-1.8增強為0.6-1.95。
魔耗從全等級35更改為35/40/45/50/55
基礎傷害從18/28/38/48/58增加到20/30/40/50/60物理傷害 附加額外傷害從18/28/38/48/58增加到20/30/40/50/60物理傷害(每層被動)
基礎傷害從40/60/80/100/120增加到40/75/110/145/180魔法傷害
和弦不再在藍飾品假眼和卡利斯塔W技能召喚物觸發
魔耗從100/150/200更改為全等級100
修復了Q技能中心范圍額外傷害部分未附加正確AP加成的bug
攻擊E技能所在目標將減少Q技能冷卻(每次攻擊-1秒)
作用范圍從1000增加到1400
增加治療回復效果從8/11/14/17/20%更改為全等級20%
修復了R技能偷取36%而不是40%雙抗的bug
護盾基礎值從80/130/180/230/280減少至60/100/140/180/220,現在額外得到8%最大魔力加成
冷卻從120/110/100減少至120/100/80
冷卻現在從施法開始瞬間起跳而不是放箭之后起跳
彈道速度從1750增加到2000(加快14%), 修復了維嘉被CC的時候Q技能失效的bug
示警范圍現在立即出現(原有施法延遲)[樓主:總延遲大概剩下0.3-0.45秒左右)
移動速度從350削弱為345
傷害從200/325/450削弱為150/300/450
修復了增強E技能的爆炸效果取消維克托普通攻擊的bug
主動效果釋放于野怪身上將返還一半的冷卻
被動治療效果從26/32/38/44/50更改為30/35/40/45/50
基礎傷害從70/105/140/175/210魔法傷害增加到70/110/150/190/230魔法傷害
被動和W技能現在增加額外互動:每次踩被動回血后1秒內施放W也將使W技能冷卻減少
擊飛時間從0.5秒增加到1秒
從12/11/10/9/8減少至10/9.5/9/8.5/8秒 視覺小更新:
英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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