《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 許多小伙伴對于輔助這個位置不屑一顧,孰不知輔助位置非常關鍵。本期小編就給小伙伴們帶來一些輔助的基礎玩法和一些注意事項的攻略,希望可以幫到大家。 英雄聯盟唯一的雙人路就屬下路了,而下路也是“打麻將”的極佳場所,ADC和輔助能否順利合作也成為了比賽勝利的關鍵了。作為下路的ADC,小編想很多人已經習慣了吐槽與被吐槽了吧,而口水戰以及各種吐槽也就多發生于AD與輔助之間的各種“趣聞”。 一、不要指手畫腳 路人局每個ADC和輔助都是各有各的脾氣,也各有各自的打法,有些小伙伴往往操著一顆ADC的心,擔心他沒補上這個小兵,擔心他的技能沒有放對,連一級應該點什么技能都要全程指導,到了中期還要告訴他怎么出裝,一顆操碎了的心…… 在操心的時候能知道自己應該干嘛那也可以,可無奈的是一顆操碎的心往往是無法再聚合在一起的…… 二、不要沖動,根據自身情況來抉擇 都說輔助容易,但也不簡單;都說輔助要求不高,其實也不盡然。合格的輔助會知道游走和知道現在他的ADC是什么風格的打法以及當前線上的形式。曾見過一個石頭人當輔助,自己卻從不用Q和自身的護盾來消耗對面,一直躲在自家ADC身后左右來回晃,問他為何不用Q,他的回答也是讓人頓時感到“春暖花開”!拔抑粫檬^人上單,不會用石頭人輔助!625點施法距離的Q技能居然不能打消耗,這也是一個很“唯美”的理由。 相對于一直躲著身后的輔助另外一種情況就是不分情況的干,沒有等級優勢,也沒有兵線的優勢,頂著兩個大你一級敵人的攻擊外加一波近遠程小兵的攻擊就是干,示意了也不聽,也只能硬著頭皮跟著上去,結果的雙殺還怪你沒有及時跟上。 三、視野是你做為輔助的必須課程 經常說起過,輔助在下路的首要任務便是保證好視野,洞察之石應該是首先要做出來的,在做出來洞察之石的時候便要把飾品換成掃描透鏡,這也是一個常規套路,F在每個英雄只能插3個假眼以及1個真眼,洞察之石就已經能提供3個眼位的支持,飾品眼在此時就失去了它的價值,掃描透鏡和洞察之石同時做出來也是價值最大化的體現。 許多ADC經常碰上這種打著輔助位置卻絲毫沒有出洞察之石意向的輔助,就算催促他出個洞察之石也往往不會把飾品更換,好像多出來的視野就像要了命一樣。也曾遇見過說視野不重要,逆風團戰輸掉的原因不是眼不到位,而是跟不上團戰……這也是一大奇論,對面的敵人都已經把視野插滿自家門口了,而在逆風局地圖上卻沒有幾個自己的視野,逆風翻盤不成很多原因就在于5個人都不重視視野,就算其中一兩個人很重視那也無用,團隊性質的游戲就敗在了剩下的3個人身上。 四、除非必要否則不要推線 還是以莫甘娜為例,好像W的技能就是為了消磨小兵的血量而存在的,從來不管ADC的補刀節奏,就是意味的W小兵。你說空藍了?沒關系,等有藍了繼續W,E技能仿佛是被他吃掉似的,到最后還理直氣壯的說你補刀不行,不會用技能。所謂的偽善裝大神的噴子也基本上是屬于此等類型。 1級的時候幫助推線是為了搶2級,而后盲目的推線只能把自己的戰斗縱身拉長,給予了敵人無限GANK的機會,而對于輔助的推線行為,作為ADC也完全無法預測你將要點哪個兵,是否回去用技能來刷,是否會刷新敵人小兵的仇恨值,讓集火的目標發生變化等,這種美其名曰的“幫忙”只會讓下路的困難度增加。 有時候最為惱火的是,打完了一波之后需要推線回家補充狀態,這個時候卻不幫忙推線了,自己直接找個草叢B了回去……空留下一個沒藍沒狀態的ADC冒著被GANK的風險在推線,耽誤時間不說,這也意味著無數的危險在身旁。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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