《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 近日拳頭官方發布的信息說s5賽季總決賽將在歐洲舉辦,此消息一出立馬引起諸多玩家的抱怨,中國做為lol玩家最多的國家為何遲遲得不到比賽舉辦權?我們一起來了解一下。 【為何要在歐洲舉辦】 首先,從官方發布的文章中,我們可以看出,文中不斷地強調歐洲即是“英雄聯盟電競的發源地”、是眾多國際性比賽舉辦地以及天才選手都在歐洲成長而同時,他們的“目標是為廣大的歐洲粉絲帶來現場的電競對抗,同時為在家觀看比賽的粉絲們帶來一個令人激動的多樣化的賽事場景! 其次,在該篇公告中,我們不難看出,官方對于S4所帶來的影響以及比賽的整體效果還是非常滿意的。并認為本次比賽是由“中華臺北、新加坡和韓國舉辦的”,而并非如廣大中國玩家所認為的僅由韓國舉辦。 按照官方的思維便是:因為中國臺北地區承辦了小組賽的比賽所以上一屆的S4便是算作了由中、韓以及新加坡共同承辦了。 其實按照小編的分析與眾多網友的猜測,在明知實力不敵中韓的情況之下卻仍將比賽定在歐洲舉辦,小編認為說到底,拳頭一方面是為了照顧歐洲的觀眾,讓他們無需熬夜看比賽;而另一方面,會不會存在利用主場的優勢,讓一些國外的選手無法發揮出100%的實力呢? 【國人的期望】 作為中國的玩家,誰不希望我們能夠辦出最為熱血的一屆世界總決賽?誰不希望能夠去到比賽現場在數萬人的加油聲中看著我們中國賽區的選手拿下一場場勝利? 今年的LPL無疑是歷屆比賽中最為精彩的一屆,不僅有著韓國世界冠軍們的加盟,國內的尖端選手也是正值巔峰狀態。與此同時,在韓國選手大量入華之后的韓國賽區,除開一人苦苦支撐的Faker之外,別的知名選手就明顯沒有去年S4時期的那種狀態,這會不會也是一個抗韓的好時機呢? 作為觀眾來講,對于比賽的期望不僅僅是限于對于國內戰隊的支持。我們更加希望看到的是熱血燃情的激情對抗,3:0拿下韓國隊伍,我們會喝彩;50血極限翻盤我們會尖叫;Fnatic擊敗SSB我們也為之拍手叫好。對于國內的觀眾而言,我們需要的是一屆充斥著一場場精彩比賽的總決賽! 不論如何,既然在歐洲舉辦比賽這一消息已成事實,那么我們就只能期待在比賽的時候有著更加合理的時間安排以及直播渠道,能讓我們國內的觀眾在電腦前感受到彼此之間的熱血沸騰! 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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