《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 LOL英雄聯盟官方已經發布了新英雄虛空掘地者雷克塞,并對它做了一個介紹,據說這個英雄是一個可以在地下打洞穿行的爬行動物,外貌看起來也很可怕,那么我們就來詳細了解一下這名英雄的特點。 恕瑞瑪流動的黃沙之中載滿了無數的傳說,雖然大家最常提到的是它已被長久遺忘的文明,但是也有會主意到其它的東西:充滿了恐怖意味的沙丘。常常穿越于魯恩特納金色土地的游牧者和貿易商對于這個耳熟能詳,他們親人的遺骸證明了沙丘下虛空猛獸的存在。然而有些來到恕瑞瑪的人對于這只野獸可怕的一面并不知曉,一旦踏足了雷克賽的沙漠,他們的日子就不會太久了。 技能說明
雷克賽每次攻擊她的敵人都會產生怒火。掘洞會消耗怒火,暫時的為她回復生命值。 Q技能:女王的憤怒/捕獵者 鉆地——捕獵者 W技能:鉆地/鉆出 鉆地——鉆出 E技能:狂怒之咬/掘洞 鉆地——掘洞 大招:虛空突襲 技能展示視頻 游戲方式
打野 在游戲的任何階段,雷克賽都是一個機動性超強的可怕存在,在自己的野區內掘洞可以讓她在野怪之間快速的飛奔。但是她擅長的并不僅僅是掘洞;她殺人也只是一瞬間的事情。女王的憤怒能夠快速的清理野怪,對周圍所有的敵人造成不俗的傷害,同時狂怒之咬能夠提供強大的單體傷害。當然野怪也會反擊,但是雷克賽——一旦有了足夠的怒火——就可以通過掘洞獲得續航能力,此舉不僅僅能夠為她回復生命值,而且可以更快的奔向下一組野怪。當自己的野區清理完畢后,就是雷克賽轉向對手野區的時候了。 震顫感知是雷克賽反野的核心,她的目標是當對手不在的時候把野怪偷走,而非直接與對手進行正面較量。在觀測前行區域敵人的動向后,雷克賽至少能夠知道哪些區域是沒有敵人的,然后她就利用掘洞將野怪偷掉,有效的限制對方打野在野區的發育能力,迫使他們不得不選擇過早的gank或者其它更糟糕的決定:侵入雷克賽的老巢。為那些在迷失在雷克賽老巢深處的可憐蟲感到惋惜:她的隧道能夠為其提供驚人的機動性以及很強的視野控制,雷克賽可以輕松的配合隊友獵殺漫無目的游走的敵人。 然后讓我們說說她的gank。雷克賽的爆發能力相對欠缺,也就是說她與高傷害的隊友配合時表現得最好,利用起相當富有實用性的技能阻止對手逃生。更加致命的是,雷克賽獨有的隧道可以讓其從對手線上意想不到的角度里殺出來,她可以先利用自己的捕獵者技能標記對手然后從地下沖出來獵殺敵人。擊飛的效果為大多數刺客英雄提供了足夠的時間確保獲得人頭,但是即便對手僥幸活了下來,雷克賽也可以使用她自己的技能——特別是女王的憤怒和 團戰 來到游戲的中期,好的雷克賽玩家會利用自己隧道和以及獨特的視野效果所帶來的優勢,在了解對手的方位之后進行分推或者選擇抓單。在分推的時候,女王的憤怒可以快速的擊殺敵方的小兵,將自己的兵線迅速推到塔下迫使對手不得不采取行動。震顫感知可以保證她隨時了解敵人的行蹤,讓她可以在敵人到來之前通過自己早已挖好的大片地下隧道進行逃生。但是她的機動性并不僅限于此。虛空突襲讓雷克賽可以可以鉆入她之前掘好的任何一個隧道當中,甚至有可能在短短的幾秒內穿過整個召喚師峽谷。 但是大招應該留到什么時候呢?如果她的分推吸引了敵方的注意力,雷克賽可以快速的與其它路上等待自己的隊友匯合,利用剛剛得到的人數優勢拿下防御塔或者其它地圖上面的資源;蛘撸阋部梢酝低档耐诘綄κ值幕,在游戲后期嘗試偷家,同時基地附近的隧道讓雷克賽可以沖回自己的老家幫助隊友一起進行防守。在游戲的前中期,虛空突襲讓雷克賽可以在回城之后立刻投身到野區當中,也就是說她可以利用對手向野區跑路的過程獲得經驗和經濟上的優勢。 在大規模的團戰當中,如果能夠跟上出色的先手開團是雷克賽最佳的表現機會,當自己從地下破土而出之后,可以跟上擊飛關鍵的目標。一旦進入到戰斗當中,雷克賽需要的是速戰速決,先積累足夠的怒火再對目標使用狂怒之咬。狂怒之咬的傷害取決于雷克賽的怒火值,當怒火值滿的時候會造成額外的真實傷害。在將自己的傷害全部傾斜之后,雷克賽需要考慮的時候如何保證生存。掘洞給予了她需要的機動性和回復能力,可以用來規避對手的反擊傷害,同是讓她再次擁有機會潛到敵人的輸出者身下完成必殺。 英雄配合 與雷克賽配合出色的英雄: 光輝女郎,拉克絲 拉克絲所有的技能在游戲的任何階段都與雷克賽配合的非常出色。提前使用Q技能綁住對手可以讓雷克賽更好的走位擊飛敵人,而在團戰當中,拉克絲的E技能和雷克賽的捕獵者都能夠提供敵方英雄的視野。雖然雷克賽并不是完美無瑕的刺客,但是拉克絲的護盾可以保護她,為她吸收額外的傷害。 熔巖巨獸,墨菲特 群體控制是雷克賽與墨菲特在團戰中的代名詞。石頭人的大招是雷克賽最理想的先手技能,她可以借此機會潛到對手身下再此將他們送入半空中,隨后女王的憤怒和狂怒之咬會把敵人撕成碎片。 虛空行者,卡薩丁 到了游戲中期之后,卡薩丁與雷克賽可以組成快速擊殺小組。這兩個英雄都有非常強大的機動性使其在地圖當中漫游,隨后雷克賽可以從地下鉆出將對手擊飛,而卡薩丁則擁有足夠的傷害和機動性確保完成擊殺。 雷克賽比較難對付的英雄: 復仇之矛,卡莉絲塔 雖然雷克賽對于自己能夠黏住的敵人毫不留情,但是她在面對那些風箏能力很強的英雄時表現卻不盡如人意。卡莉絲塔的被動技能可以確保自己一直在雷克賽的周圍對她進行輸出。 盲僧,李青 英雄聯盟中最杰出的反野英雄之一,盲僧擁有的傷害,機動性以及續航能力可以使其完全壓制雷克賽,每當雷克賽嘗試出現在李青的野區中時,她都會吃到不少的苦頭。 爆破鬼才,吉格斯 吉格斯的地雷陣和炸藥包使得雷克賽在對線階段很難近身他,但是問題還不止這些。即使雷克賽分推的時候可以把炮車送到對手的塔下,可是吉格斯的一次大招就能夠將所有的小兵全部清掉,使其功虧一簣。 新英雄分解 雷克賽,由Beat Punchbeef設計 “當我們開始設計雷克賽的時候,頭腦中產生了兩個概念:會掘洞的英雄以及地面上的大鯊魚。在我們真的開始對這個計劃實施的時候,我們很快意識到首先需要明確在地面上有哪些特殊有趣的東西。最開始的設計原型讓我們知道隱身并不是很適合。持續性的隱身效果伊芙琳在這方面已經很出色了,而最為重要的,鯊魚最恐怖的一點就在于人們看到那個標志性的魚鰭在周圍游來游去,而你們心里卻知道對此無能力了。 當我們知道這個英雄的基礎概念是可以掘洞之后,那么就應該考慮掘洞的英雄是什么樣子的了。我們的第一個想法就是讓英雄可以從地面的震顫中產生共鳴,然后借此追蹤獵物的動向。這樣可以讓雷克賽獲得對手的位置信息,而不必像隱身英雄一樣為另外一方的玩家帶來很多煩惱。另外這也會為雙方帶來情緒上的波動。雷克賽感覺自己好像是一個潛伏中的獵人,而對手則愈發的感到壓抑,仿佛無形之中有什么正在看著他們。 那么現在我們的這個掘洞英雄可以在遠距離對手不知道的情況下觀測他們的動向,還剩下什么呢?成為一個真正的獵手,只知道獵物在哪里還遠遠不夠。你需要找到適合的出擊時間。想要完成這一點,雷克賽需要可以在地圖當中靈活的迂回,在她偵測的目標周圍徘徊而不被發現。在地下世界,雷克賽是她這片區域真正的領主,并不在乎像墻壁這種微不足道的障礙物。隧道讓她可以在任何時間出現在地圖上的任何位置,向毫無防備之心的敵人發起致命的打擊! 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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