《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 LOL中有很多裝備,但有一些在近期的補丁或者對它們的修改后看起來已經被大家遺忘了。先不說上一篇文章里我提到過的反曲弓,下列的物品幾乎很少有人購買或使用。
屬性 +45護甲 +15%暴擊 唯一被動:你可以獲得相當于1.5%最大生命值的攻擊力 這個裝備以前非常普遍,能和大冰錘和狂徒搭配使用。如果你有足夠高的生命值這件裝備增加的額外攻擊力非常可觀。然而,這不是件很好的裝備,因為它要從貪婪之刃合成,這對沒太多機會出現暴擊的上單和打野不太有用。
屬性 +80AP +20%冷卻減少 唯一光環-英勇:周圍的友軍小兵提升15%傷害 唯一主動-晉升:將附近的一個攻城車晉升為一個更強大的小兵。你會獲得這個單位的全部金錢收入。 號令之旗的屬性比很多裝備都好,但也僅僅是這樣?偟膩碚f這個裝備不算差,但它太偏輔助,AP中單會出它的也就只有螞蚱和
屬性 +700生命 +30攻擊 唯一被動-鉆石星辰擊:你的攻擊減少目標40%移速1.5秒(遠程攻擊30%)。 這件物品S4前非常流行,但在不能由小冰錘升級后它就不太會作為輸出/肉裝。對于半肉型tank它提供的傷害看起來不太夠,而作為一件肉裝雖然有大量生命,但沒有一點護甲或魔抗的防御屬性,而這些是肉盾所需要的。減速效果很強,但不是很多人為了被動而買,因為你可以用紅buff來減速。
屬性 +40AP +30攻擊 被動:每次攻擊和使用技能都會提升4%攻速和4法強,持續8秒。 唯一被動:當你生命值低于50%會為你提供20%攻速,10%生命偷取和10%法術吸血直到你脫離戰斗。 30秒冷卻時間。 這件裝備在LOL的前幾個賽季里混合傷害型英雄出的很多。像豹女和Jax會因為它疊滿后增加大量AP和攻速而出這件裝備。唯一被動也很強,但它很難用得上,因為戰斗中期每個人都想集火殺掉你,要一直保持普攻不太容易。
屬性 +350生命值 +50AP 唯一主動:阻止附近的防御塔攻擊,持續2.5秒(冷卻時間120秒)。該效果7.5秒內只能對同一防御 塔使用一次。 干擾水晶的屬性和主動效果一點都不搭。一些高AP加成喜歡越塔的像小魚人或者波比可以出,但那些提供更多AP的裝備會更好,因為你不會一直也不應該去越塔。這件裝備對團戰不太有用,你會更想出沙漏或者帽子來增加更多傷害。
屬性:+1000生命值 唯一被動:每5秒回復生命最大值1% 你可能覺得加1千生命的裝備對tank會非常有用,但事實證明大家覺得護甲和魔抗這些防御屬性比生命值更有用。LoL中現在也有很多根據生命值造成傷害的,那么如果你只堆生命值并不會太肉。
屬性 +250生命值+20%冷卻時間減少 唯一光環:附近友方小兵獲得20攻擊力和10%生命偷取(1100碼范圍)。 最后的這件裝備基克的使徒作為一個光環型裝備幾乎無人問津。它沒有屬性會讓輸出者來買,大多數輔助都是AP的也不太需要AD屬性。但如果你是個全AD型陣容,你這個光環就非常強,能給團隊帶來總共80AD的加成。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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