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lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整

更新時間:2022-01-02 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

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  lol7月19日更新內容:

  我們將于2016年7月19日凌晨5點-11點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。

  停機大區:所有大區

  停機原因:版本更新

  本次新版是個大雜燴,到處都有好東西。由于改動內容太過廣泛我們無法通過一則介紹加以說明,但我們會盡力強調這次改動的重點。

  讓我們從瑞茲的更新開始。他獲得了全新的大招,所以如果你的敵人們折躍到納什男爵戰并搶掉你的紫色buff時可不要感到驚訝,F在起,這就是瑞茲能夠做到的事情!此外,感興趣的玩家也可以閱讀他的更新,來獲得更好的解讀。

  讓我們繼續,談談扭曲叢林。最近的賽季性改動讓3V3的生態系統泛起了波瀾,正如季前賽季里射手英雄得到更新后上場率的變化。我們需要采取行動來應對這些變化,因此我們進行了對于扭曲叢林裝備的大幅度調整(永別了,【血色之刃】)。

  最后回到我們的主題列表,繼6.13版本我們致力于為輔助提供更滿意的游戲方式后,我們繼續將視線放在了娑娜和蕾歐娜之上。技能空窗時間是兩者都面對的問題:她們一旦用完了第一輪的先手技能便開啟了圍觀模式,直到技能冷卻完畢。我們在蕾歐娜完成先手后賦予了她新的使命,雖然娑娜還是做著以前的事情,但步調更快了。

  我們已經讓你聽的夠久了,那么就到此為止吧!愿你施法滿意,冷卻夠快。

  英雄

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整1

  符文法師 瑞茲

  符文法師瑞茲將在新版本中全新登場!如想了解更多,可查閱以下文章:

  · 英雄揭秘

  · 英雄背景故事

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整2

  曙光女神 蕾歐娜

  Q冷卻時間減少。E禁錮時間增加。R傷害下調。R獲得了新的被動效果。

  說起蕾歐娜,有兩件事會出現在我們腦海:太陽及控制效果。蕾歐娜的成功來源于施展控制技能,以讓她的隊友點燃敵方英雄。但在鎖定敵方隊伍后,蕾歐娜做了什么呢?就目前而言,我們的答案是“并不多”。

  蕾歐娜在較高水平的比賽中總是黯然失色,因為相比其他坦克英雄而言,他們在團戰中提供了實際的價值,而不僅僅是團戰開啟時(說的就是你,布隆、阿利斯塔)。蕾歐娜的控制能力也許在低水平的比賽中很強力,足以帶領隊友走向勝利,但較強的敵人則知道如何在蕾歐娜的技能處在冷卻狀態下更好地懲罰她(和她的隊伍)。利用對手的脆弱時刻確實是正確進行英雄聯盟的方式,但隨著蕾歐娜對于技能的快速消耗,這樣的懲罰太過頻繁了。

  為了修復這個問題,我們為蕾歐娜迎來了全新的黎明,通過賦予【日炎耀斑】全新的被動來讓她在團戰中有更多的事情可做。此外,Q和E的改動意味著敵人在面對蕾歐娜的攻勢時尋找空檔的機會變少。

  (快速的結尾備注,【破曉之盾】的射程以及【天頂之刃】的禁錮時間加強意外地在上個版本就實裝了。抱歉,蕾歐娜以外的英雄們!)

  被動-日光

  傷害:20-140 (于1-18級) ⇒ 20-105 (于1-18級)

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整3

  Q破曉之盾

  傷害:40/70/100/130/160 ⇒ 30/55/80/105/130

  冷卻時間:11/10/9/8/7 秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

  額外距離:30 ⇒ 50

  修復了一個BUG,該BUG曾導致【破曉之盾】的暈眩時間比預期要長,F在暈眩時間和文本提示已經相匹配了(是1秒,而不是1.25秒)

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整4

  W日蝕

  傷害:60/110/160/210/260 ⇒ 60/100/140/180/220

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整5

  E天頂之刃

  禁錮時間:0.25 ⇒ 0.5秒

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整6

  R日炎耀斑

  傷害:150/250/350 ⇒ 100/175/250

  【新】:在使用完【日炎耀斑】后,蕾歐娜在5秒內獲得【熾烈】效果。在效果持續期間,蕾歐娜的下3/4/5次普攻攻擊獲得+100射程,造成30/40/50 (+0.15 法術強度)額外魔法傷害,并觸發【日光】效果。

  高玩點評:被動,Q、W、R均削弱了傷害,降低了一套爆發秒人傷害,但6級后R的新效果,能彌補回部分傷害。且后期Q和E的控制能力增強,蕾歐娜后期主要承擔控制和坦克的責任,故整體還是稍微加強。

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整7

  琴瑟仙女 娑娜

  R減少QWE的冷卻時間,而不再是強化光環效果。還有別的新改動。相信我們,試著讀下去。

  在過去的幾個賽季中,娑娜的表現一直很平靜,因此本次大量的改動也許有些嚇人。實際上,這些改動都是為了一個簡單的目標:“讓娑娜彈奏更多的樂曲。”讓我們開始吧。

  娑娜與其他輔助一樣有著一個共同的問題:即使她做的再多,看上去也像是并沒有做什么事情。為了處理這個問題,我們必須為她來點獨特的音樂強化。以下就是我們的改動原理:在戰斗開始時,娑娜在技能間循環奏樂,為友軍輸送強化。技能施放將激活【能量和弦】,為娑娜壓制敵人提供了選擇。這些優勢所在都為娑娜這位持久戰專家提供了靈活度。

  以下就是感覺不佳的問題所在:娑娜的音樂節奏太過緩慢,難以支撐她的游戲幻想。在各種光環效果和【能量和弦】的間隙具有空檔時間,讓娑娜無所事事。隨著娑娜升級,一個全新的【狂舞終樂章】被動解決了這個問題,在與冷卻縮減的配合下,更是可以讓娑娜的基礎技能冷卻縮減高達67%?梢岳斫獾氖,我們調整了娑娜剩余的機制來保證她不會脫離既定的軌道?傮w而言,娑娜留下的是更清晰的目標:隨著游戲后期的到來,娑娜的戰斗模式將變更為彈奏無數的歌曲(以及通用屬性)。

  綜合

  光環半徑:350 ⇒ 400

  移除在標記友軍單位后,光環的持續時間不再延長最多2秒

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整8

  R狂舞終樂章

  我們并沒有按照技能順序就列出了【狂舞終樂章】的改動,因為本次娑娜的改動都將基于這個技能的改版。你并沒有瘋!

  被動效果:每一級【狂舞終樂章】都將增強娑娜的光環效果⇒減少娑娜基礎技能20/30/40%的冷卻時間(與正常的冷卻縮減相疊加)。詳情如下:

  英勇贊美詩:光環強化的普攻+10/20/40傷害⇒冷卻時間從8秒減少到6.4/5.6/4.8秒

  堅毅詠嘆調:+10/20/40護盾強度⇒冷卻時間從10秒減少到8/7/6秒

  迅捷奏鳴曲:+2/4/6%自身和光環移動速度⇒冷卻時間從12秒減少到9.6/8.4/7.2秒

  被動-能量和弦

  傷害:13-192 (于1-18級) ⇒ 15-235 (于1-18級)

  漸弱的傷害削減效果:20% ⇒ 25%

  漸弱的傷害削減系數:每100點法術強度2%⇒每100點法術強度4%

  【新】在減益效果持續時間內,漸弱效果現在會縮小目標

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整9

  Q英勇贊美詩

  傷害:40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160

lol7月19日更新 6.14版扭曲叢林大調整10

  W堅毅詠嘆調

  治療:30/50/70/90/110 ⇒ 40/65/90/115/140

  治療收益:0.2法術強度⇒ 0.25法術強度

  護盾:35/55/75/95/115 ⇒ 30/55/80/105/130

  護盾收益:0.2法術強度⇒ 0.3法術強度

  移除:不再根據目標損失的生命值增加最多50%的治療量


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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