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吃雞怎么設置快速開鏡?

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

一、吃雞怎么設置快速開鏡?

首先進入到游戲里,在大廳打開我們的設置按鈕。

在設置下我們找到控制設置,在控制設置下我們需要先設置我們的瞄準視角,這個瞄準視角我們需要設置成鼠標右鍵。

設置完成之后我們點擊下面的應用保存。

還需要進行設置的另外一個地方時我們的游戲內容,我們點擊游戲內容設置,并且找到我們的瞄準,這里默認的設置時按住,按住什么意思呢?就是當我們開鏡之后如果不按鼠標右鍵是不會收鏡的。

把它改成切換,這樣我們只需要在射擊的時候開鏡,送開我們的鼠標右鍵的時候就自動幫我們收鏡。

開鏡的意思并不是說有倍鏡才可以使用,基瞄也是同樣可以的。

以上就是全部的操作了。

擴展資料:

《絕地求生:大逃殺》是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。“吃雞”一詞隨著游戲《絕地求生:大逃殺》走紅。

二、絕地求生大逃殺怎么更好的瞄準?

《屏息》可以減少瞄準時鏡頭晃動稍微提高命中。

開鏡、瞄準的時候按Shift鍵屏息,有紅點或者全息時能放大一倍,4倍8倍標準鏡能更穩,旁邊的肺就是空氣,只能堅持四五秒的時間不然就扣血。

很多人把這個技巧用在了一倍鏡上。

在點射上我覺得是沒毛病的,但是開全自動不僅不能增加穩定性,反而子彈更飄了,這是因為屏息狀態下鏡頭放大1.5倍,槍口抖動更厲害了,這就跟4倍開全自動一個道理,所以各位小伙伴們以后紅點全息開全自動時可以松開shift了。

下面介紹一下瞄準方法:

首先射擊的最高守則就是,能瞄頭就只瞄頭。很多玩家因為覺得頭不好瞄就不瞄頭,而是瞄相對容易的身體。這里的誤區在于,當你槍法很菜的時候瞄身體是比瞄頭跟容易殺人,但是當你遇到的敵人越來越強之后你會發現你越來越難殺人,而且會遇到瓶頸一直很難提升。

所以要培養從一開始就瞄頭的習慣,而且瞄頭和瞄身體對于你而言對面同樣瞄你身體的情況下,你比別人少了至少1到2次的開火要求。而且在連續射擊情況下鼠標往下拖動的壓槍容易下拉過頭,所以從頭打你向下多拉動的部分也會打中身體,但是你從身體開始下拉則多半會打中腿或是打空。

《對面不斷的跳躍躲避射擊怎么辦?》

如果對面正在跳起的過程中,瞄準頭從鼠標沿著他跳躍的方向緩慢拖動連續射擊,因為你的槍開火會有上揚,所以會彌補他跳躍的上揚。如果他正在下落的過程,瞄準身體向下拖動壓槍射擊。下躍射擊不秒頭的原因是下落瞄頭容易打偏上,而且連續射擊上揚會更難打中,所以直接對準身體壓槍。子彈會更加容易打中,而且之后下落能被打中頭。

《對面蛇皮走位怎么辦?》

切記不要等到自己的準星到了別人身上再開槍,永遠在他和目標方向前一點射擊。蛇皮走位你是很難判斷突然停止和轉向時間的,但是他們總歸是會跑向一個終點方向,一般是圈內或是一個掩體位置,所以他在蛇皮走位過程中大部分朝向還是會往目標這邊移動,這樣打你打中的機會會更多。

《對面跑的很快或是開著車怎么辦?》

將你的準星移動的別人身上跟一小段距離,記住移動的速度,然后開始開第一槍,打中的話之后射擊速度要快。移動的同時注意壓槍,不是非常遠的距離切記緩慢開槍。你打的慢了,別人容易發現你在哪而且就算沒發現也會換個方向跑掉。之前的那一小段跟隨就是培養你連續射擊的精確度,如果第一槍發現打過去有偏差那就調整一下距離。當然對面移動速度快時間不多,你可以采用一遍快速射擊一遍調整準星的方式。

《對面開車怎么打?》

直接瞄準前車窗玻璃,然后快速跟隨射擊,有人喜歡打駕駛座側窗玻璃,這很容易就打到了后排或是車上,前車玻璃的可射擊面是最多的。

三、絕地求生大逃殺8倍鏡怎么用 8倍鏡下瞄準敵人方法一覽

這個越來越寬的橫線是給你打移動目標充當提前量參照用的。同樣線速度下距離越遠角速度越快所以越靠下的越長。

再往下沒有了是鏡子的設計者認為你tm不會去在400米以上距離上用彈道下墜補正分劃(豎線上的點)去打移動靶。

目測2倍鏡原型是AimPoint的某款主流型號;4倍鏡原型是Trijicon經典款ACOG;8倍鏡原型是Leupold的某個戰斗瞄準鏡型號。

四、《絕地求生大逃殺》中怎么辨別敵人的方位?

一、聽聲辨位,需要做的第一件事是戴上耳機,只有戴上耳機你才能聽到最清晰的聲音,更好地感受聲音的距離感。

首先聽到的聲音分兩種:

1、子彈的聲音;

2、槍的聲音。

第一步:

子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前后還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。

第二步:

槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)。依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。

第三步:

根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。槍聲、子彈聲音間隔越長,距離越遠。

二、敵人的距離,您需要觀察您屏幕右下角的小地圖。

白格邊長100m,黃格邊長1000m,敵人位置在小地圖范圍內一般不超過300m。

對付靜止目標(可很容易爆頭那種)可以花1秒觀察小地圖和地標比如房子廁所調好瞄準鏡的歸零距離,基本上指哪打哪。

對付移動中目標則要靠自己的經驗估算好垂直和水平要打的提前量了。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。

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