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生死狙擊綠魂什么時候出的?

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

一、生死狙擊綠魂什么時候出的?

2017年紀念生死狙擊特意出的一把武器。

二、《絕地求生》里的狙擊槍哪個好?

《絕地求生》中狙擊槍的選擇其實很簡單,可以歸總為一句話:有AWM拿AWM,沒有AWM選98K或SKS。其中,M24可以代替98K。如果是新手的話,建議別拿SKS,拿MINI會更好一些。

AWM這把槍在《絕地求生》里面是傷害最高的一把槍,即便是三級頭也能一槍點爆,可以說是很多玩家最喜歡用的一把槍。不過,由于它指出現在空投里, 而且還是概率出現,所以一場比賽下來沒出現過一把也是很正常的現象。無論是大神還是萌新,看到這把槍的時候都別猶豫,直接拿就好。否則,錯過了這次機會就不之地要等到什么時候了。

98K和M24都是拉栓狙,我個人更喜歡M24多一些,但M24比較難找,反而98K會比較常見。作為能一槍點爆二級頭的存在,這兩把槍都很受大家的歡迎,特別是那些喜歡一擊致命的玩家,對著兩把槍有著無與倫比的執著。并且這兩把槍新手用著也挺不錯的,反正都是一槍的事情,只要打準了就成。

SKS和MINI,我個人更喜歡MINI一點,雖然它的傷害偏低,但是勝在穩定。而如果撿到滿配件的SKS,我會選擇SKS,因為它更好用一些。不過,如果是萌新玩連狙我還是推薦MINI,等差不多習慣了連狙的用法后再轉回SKS,我覺得會更好一些。

至于其他的狙擊槍,說實話也就那樣,不怎么看得上眼。

好了,關于這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。

SKS作為使用7.62子彈的連狙,威力較大,所有屬性介于狙擊步槍和自動步槍之間,一般情況下身子3槍頭兩槍,由于該槍后座較自動步槍大,射速也慢,并不是一把快速殺人的武器。萌新一般拿去玩玩,但是并沒有太多玩狙的會去用把槍。

kar98k

唯一能很經常撿到的狙擊步槍(我是非酋我我怕誰),射程遠大于自動步槍。

身子兩槍。爆2級盔+滿血頭傷害99.99,因此需要兩槍,打側面和殘局往往一槍死。

M24

很多玩家不喜歡,其實槍不錯,只是位置很尷尬,畢竟冒風險撿空投,卻撿起來一個非頂級狙,換誰誰也可惜。

M24的各項數據都是完勝k98的,殘局打打3級頭只要不是75血就是一槍死。

AWM

絕地求生里的狙擊之王,不管幾級頭,不講道理就是一槍死。

狙擊步槍最重要的配件是消音器和8倍>4倍,鏡子好找,消音難覓。

mini14

兩三局中能找到一把,射速較快威力較大。20發子彈

三、絕地求生手游狙擊槍技巧分享 狙擊槍要怎么瞄準

1、狙擊步槍是用來打頭的,基本能做到一槍死(這游戲沒那么多完好的3級頭,有也不會比AWM的子彈多)。所以如果你沒有百分之50以上的把握爆頭請切換自動步槍,當然你有大把子彈和消音器除外。

2、一般不要用狙擊步槍去打移動單位和超遠距離單位,狙擊步槍還是適合直瞄,預判職業選手的命中率都非常感人。

3、多排用狙擊步槍淘汰敵人后,請迅速尋找他的隊友,不要試圖用狙擊步槍那感人的射速去補槍。一般把補槍的活交給拿著自動步槍的隊友。

4、如果對方在遠距離高速移動可以嘗試用自動步槍先火力壓制,一旦對方停下試圖對槍。立馬換狙打頭。

我們發生遭遇戰第一反應一般是尋找掩體,卡視野觀察,然后找機會開槍。開槍后只要沒死都會縮回掩體。補血也好觀察也好反正書原地等待下一個機會。這樣的弊端是位置被對方鎖定,容易被架死或者被對方隊友包抄。

四、《絕地求生大逃殺》狙擊槍使用技巧

官推說這個月即將更新的第二把武器,手槍,格洛克的手槍

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? 格洛克18(Glock?18)是由格洛克(Glock)公司設計及生產的手槍,格洛克18比較像在套筒上裝有發射模式選擇鈕的格洛克17。格洛克18可選擇全自動或單發射擊,選擇鈕向下為全自動模式,向上為單發模式。該槍可靠性強,射速很快,在很多槍戰游戲里都有出現。發射9mm帕拉貝魯姆手槍彈,采用雙排彈匣。

中文名

格洛克18手槍

外文名

Glock 18

彈????藥

9mm帕拉貝魯姆子彈

生產公司

格洛克公司

子彈初速

370m/s

載彈量(發)

18/19/20/33

性????能

可靠性強,射速快,但是穩定性差

全槍長

223mm

槍管長

114mm

最大射程

1100米(即彈頭飛行距離)

有效射程

50米或120米(配備槍托)

原產地

奧地利

絕地求生大逃殺狙擊槍使用技巧

? 絕地求生大逃殺中不算手槍總共有4中類型的槍械,作為一款老陰比游戲,情況允許的條件下狙擊步槍一定是很多玩家的首選,不過很多新手玩家對于狙擊步槍的使用卻不是那么有心得,所以今天小編就為大家帶來玩家“科學家牛老板”分享的游戲中狙擊槍使用的技術細節詳解,一起過來看看吧。

狙擊槍使用技術細節詳解

槍械定位:

游戲里狙擊步槍的特點是射速慢,傷害高,穩定性強,隱蔽性弱,彈道相對直(不是超遠距離個人感覺基本不用抬槍可以直瞄)。所以個人以為在定位上狙擊步槍打的是中遠距離的固定靶(頭),并不適合攻擊移動單位和超遠距離單位,更不適合火力壓制。在單排中主要用于秒殺,也就是說沒有一定把握爆頭盡量不開槍。在多排中主要用于威懾,可以讓對方迅速減員2個(一個趴著一個救),但并不適合補槍。

關鍵參數和槍械選擇:

基于以上定位,個人認為對狙擊步槍來說傷害值=穩定性=隱蔽性>彈藥量>射速。具體到槍來說中前期98K=M24>AWM>連狙,后期AWM>M24>98K>連狙。配件8倍鏡>4倍鏡>抑制器=托腮板>其它

操作細節:

1、狙擊步槍是用來打頭的,基本能做到一槍死(這游戲沒那么多完好的3級頭,有也不會比AWM的子彈多)。所以如果你沒有百分之50以上的把握爆頭請切換自動步槍,當然你有大把子彈和消音器除外。

2、一般不要用狙擊步槍去打移動單位和超遠距離單位,狙擊步槍還是適合直瞄,預判職業選手的命中率都非常感人。

3、多排用狙擊步槍淘汰敵人后,請迅速尋找他的隊友,不要試圖用狙擊步槍那感人的射速去補槍。一般把補槍的活交給拿著自動步槍的隊友。

4、如果對方在遠距離高速移動可以嘗試用自動步槍先火力壓制,一旦對方停下試圖對槍。立馬換狙打頭。

分享一個中遠距離對槍的細節:

我們發生遭遇戰第一反應一般是尋找掩體,卡視野觀察,然后找機會開槍。開槍后只要沒死都會縮回掩體。補血也好觀察也好反正書原地等待下一個機會。這樣的弊端是位置被對方鎖定,容易被架死或者被對方隊友包抄。

對槍后只要沒打死對方,縮回掩體。一般不會馬上補血,而是根據情況馬上更換掩體(打槍換一個地方)。如果對方被打殘,且判斷對方在補血,那么就向前活著橫向移動。如果對方沒被打到,且判斷對方在卡視野觀察,就以掩體為遮擋向后移動,退出視野區再橫向移動。這樣一來經常打著打著對方就不知道己方在哪了,而己方一直鎖定對方的位置。

??SKS狙擊步槍特性分析

彈道特點:

? 初速略慢于ak

? 幾乎沒有左右失偏

? 對于非三級盔目標試試打脖子

? 趴在地上的人不用刻意瞄頭,只要第一槍你沒打飛他不管怎么起身都是必死。

??關于槍法

這個槍對槍法的要求就是以下幾點。

1、不要求毛瑟狙擊槍槍爆頭,但是用四倍以上鏡毛瑟可以打中一兩百米跑動中的人。

2、任何一把長槍只有30,帶全息或紅點鏡可以在百米距離上消滅兩個人。

3、用毛瑟打舔包或者吃藥的人不能超過兩槍

4、有空投湯普森當然是最好

5、因為槍身較長,高處打低處矮小障礙后的目標時瞄高一點點。低打高能不開火不開火

6、消焰器的確有作用但是聲音還是狙擊級別的。所以越往后就越不要浪,盡量在前期用自己的火力優勢打劫戰利品

7、原地蹲伏按住右鍵據槍瞄準時精度很高,這槍可以近戰,不盲射就可以

以上就是絕地求生大逃殺狙擊步槍使用技巧,希望對大家有所幫助。

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《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。

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