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絕地求生八倍鏡歸零(絕地求生瞄準鏡歸零)

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

1. 絕地求生瞄準鏡歸零

歸零呢?這個也是有方法的。

  一般最常用的瞄準鏡在鏡身的中段就有一個調整彈道點的裝置,只需要打開調節裝置就可以看到里面彈道調節的表盤,然后進行校正歸零了。

  全息瞄準鏡的校正歸零方法比普通的要復雜一些,首先我們要確認全息瞄準鏡是否很穩定的安裝在了導軌上,鏡體本身有沒有發生傾斜。這個驗證工作可以用十字絲來完成。又或者用水平儀代替也可以,可以直接把射擊工具放置成水平狀態,并且用鉛垂線來驗證,如果不是要特別精準,也可以直接用眼睛看是否垂直平衡。

  然后就是做一個目標射擊靶,在瞄準鏡歸零距離下以正確的姿勢對靶子進行三次射擊,然后用直尺線把射擊的三個點連接起來,并找出重心點。如果射擊的彈著點位于靶心的左下方,再用直尺測出靶心與這個重心點的水平距離和垂直距離,這就是測量出來的偏差值。得到這個值之后然后再進行調整。

2. 絕地求生瞄準鏡歸零距離

1、選擇左下菜單欄向上的箭頭,右鍵小喇叭,點擊聲音管理器。

2、打開聲音管理器,可以看到揚聲器有四個選項:喇叭組態、音效、室內矯正、默認格式。

3、根據自己的音響設置喇叭組態,后面有個像視頻播放的按鈕,點擊它可以測試設置。

4、選擇音效,里面定義了很多環境的音效設置。

5、將所有的響度均衡都打勾,選擇左下的那個上下的圖標,調出均衡器,調出合適的音效。

6、選擇室內矯正音效,提示室內空間矯正只能在5.1或7.1揚聲器模式下工作,所以不用處理。

7、選擇默認格式,設置適合自己的音質模式即可。拓展資料;1、首先,玩這個游戲的目的是什么,拿第一,活下來才是王道。目的就是要知道自己要做什么,怎么活下去,成為最后的玩家,才可以獲得所有的東西。2、跳傘降落點飛機的位置是隨機的。但也是有規律的,飛機飛行的航線內肯定在第一波輻射圈內經過。活下來第一個要點,不要提前跳傘。3、武器槍械所有槍,除了狙擊都可以按B調整單發還是連發的,狙擊可以調整瞄準鏡距離歸零。M16連發是三點射,狂點鼠標射速非?。要注意一點。所有槍,除了M16和沖鋒槍,不要開連發模式。

3. 絕地求生瞄準鏡歸零有什么用

歸零密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。

1、100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m后的落點。

2、200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m后的落點。

4. 絕地求生瞄準鏡歸零怎么設置

那是歸零距離,按page up調高,page down 調低,歸零距離為準星,調高可以防止子彈下墜。

附:倍鏡的使用技巧

1、距離調節

按鍵盤上的Page Up是放大

按鍵盤上的Page Down是縮小

2、距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之后需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然后使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整;蛘咄ㄟ^瞄準鏡里面的密位點作為瞄準依據。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化里面的密位點做距離補償 再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然后調整彈道才能完成一次完美射擊

在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。

再去查了一下說絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:

也就是相當于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。

3、使用技巧

測試地點:南島機場

測試倍鏡:八倍

測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數據目標定點測量觀察倍鏡效果得出數據及參考圖。

一 :南島機場格子數據演示

測試者白點距離受測者黃點是100米

二:100M在八倍鏡顯示的效果

由中心點紅點往下數到下面第五個點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個點左右密位調到100中心點打頭可以達到爆頭效果。

三:200米下八倍觀察的效果

由中心點紅點往下數到下面第三個黑點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個點左右密位調到200中心點打頭可以達到爆頭效果。

四:300米下八倍觀察的效果

此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩個空格,密位調到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

五:400米觀察的效果

依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩為一格半,密位調到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

六:500米觀察的效果

以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占為一格一個頭,密位調到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

七:600米觀察的效果

我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占一個空格,密位調到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

八:700米觀察的效果

黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈

樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類型,在這個游戲中狙擊玩的很差,總結幾個因素,自信是關鍵,記憶力退化也是關鍵,很多人說98K玩多了就有感覺了,其實那都是你玩多了目標在你的腦海形成潛意識數據庫,所謂的感覺就是瞎貓碰見死耗子多了人腦形成數據庫在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來精力不夠注意力反應力也不夠了,硬件不行通過軟知識盡力彌補,查閱很多資料在此自己也做個資料貢獻給大家。

3、倍鏡口訣

百米紅點五

兩百紅點三

三百黑線二

四百黑一半

五百黑一頭

六百黑一格

七百紅中獎

5. 吃雞瞄準鏡歸零

那是歸零距離,按page up調高,page down 調低,歸零距離為準星,調高可以防止子彈下墜。

附:倍鏡的使用技巧

1、距離調節

按鍵盤上的Page Up是放大

按鍵盤上的Page Down是縮小

2、距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之后需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然后使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。或者通過瞄準鏡里面的密位點作為瞄準依據。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化里面的密位點做距離補償 再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然后調整彈道才能完成一次完美射擊

在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。

再去查了一下說絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:

也就是相當于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。

3、使用技巧

測試地點:南島機場

測試倍鏡:八倍

測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數據目標定點測量觀察倍鏡效果得出數據及參考圖。

一 :南島機場格子數據演示

測試者白點距離受測者黃點是100米

二:100M在八倍鏡顯示的效果

由中心點紅點往下數到下面第五個點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個點左右密位調到100中心點打頭可以達到爆頭效果。

三:200米下八倍觀察的效果

由中心點紅點往下數到下面第三個黑點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個點左右密位調到200中心點打頭可以達到爆頭效果。

四:300米下八倍觀察的效果

此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩個空格,密位調到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

五:400米觀察的效果

依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩為一格半,密位調到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

六:500米觀察的效果

以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占為一格一個頭,密位調到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

七:600米觀察的效果

我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占一個空格,密位調到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。

八:700米觀察的效果

黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈

樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類型,在這個游戲中狙擊玩的很差,總結幾個因素,自信是關鍵,記憶力退化也是關鍵,很多人說98K玩多了就有感覺了,其實那都是你玩多了目標在你的腦海形成潛意識數據庫,所謂的感覺就是瞎貓碰見死耗子多了人腦形成數據庫在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來精力不夠注意力反應力也不夠了,硬件不行通過軟知識盡力彌補,查閱很多資料在此自己也做個資料貢獻給大家。

3、倍鏡口訣

百米紅點五

兩百紅點三

三百黑線二

四百黑一半

五百黑一頭

六百黑一格

七百紅中獎

6. 絕地求生瞄準歸零什么意思

就是每100米就要往上抬一點槍,因為子彈會下落,一般都是憑感覺抬槍,小地圖里一格是100米,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。

所謂“歸零”,就是仔細地將狙擊步槍光學瞄準鏡的零位諸元調整得與實際零位相符,使步槍能在預定的距離之上準確地命中目標。你應當非常熟悉你的瞄準鏡及其調整。這樣,歸零調校應該是一項普通的、容易完成的工作。有些新手錯誤地將他們步槍上的零點視為永久性的、只需要調整一次就不需要再改變的因素。這是十分可笑的想法。我并不認為你的零點要象飛機的高度計一樣每次使用前都需要重新調校,但是它確實需要經常地,有規則地進行確認或調整。具體要求如下所示。

在下述情況下,一個特種分隊狙擊手必須校驗他的武器的零點。以下情況是按重要程度排列的,但不能保證所有的情況都已經列出。

7. 絕地求生瞄準鏡歸零怎么調

1.

首先要消除視差。

2.

要想準確的瞄準,精確的射擊,先要消除光學瞄準鏡的視差,也就是將視差歸零。

3.

掌握必要的參數含義,瞄準鏡機身上常見到的一些數字是瞄準鏡的參數。

4.

比如“3-9×40”,就代表這是一個最小3倍最大9倍,鏡頭口徑為40mm的變倍瞄準鏡。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。

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