《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
1. 絕地求生步槍裝八倍鏡軍用望遠鏡的放大倍率一般分三等:中倍率(6-10倍)、大倍率(10-20倍)和變倍率(德式20-40倍,國產25-40倍)。軍用望遠鏡過去以6倍、8倍居多,現在7倍的軍用望遠鏡頗為流行(理由為人的目視距離約7km)。除美國、德國之外,俄羅斯、中國相繼研制了7倍軍用望遠鏡并裝備部隊。望遠鏡并非放大倍率越大越好,如果倍率超過10倍,通常應安裝在三腳架上使用,如果僅用胳膊支撐使用,手的顫抖對觀察的影響就很嚴重,觀察效果就會變差。另外在評價選用望遠鏡時,還應考慮幾何光力的大小。一般地,小光力望遠鏡(出瞳直徑為2-3mm),適于良好照明條件下使用;中光力(出瞳直徑為3-4mm)適于一般照明條件下使用,如我軍62式8倍觀察紅外望遠鏡(出瞳直徑為3.7mm);高光力(出瞳直徑為4-6mm)不僅適合白天使用,而且適合于黎明及黃昏低照度條件下使用,如我軍新式的Y/GG95-7型望遠鏡(出瞳直徑為5.71mm)。 2. 刺激戰場步槍裝八倍鏡單筒望遠鏡黃金倍數是7倍 很多人總認為倍數越高越好,一些廠家也以虛假的高倍來吸引消費者,實際上一架望遠鏡的合理倍數是與望遠鏡的口徑和觀測方式相關的:口徑大的,倍數可以適當高些,用三角架固定觀測的可以比手持觀測高些。若選購手持觀測的單筒望遠鏡,7-8倍左右足夠用,最好不要超過10倍,否則倍數越高,觀測視場就越小、越暗,觀測效果反而下降,尤其是高倍帶來的抖動也大大增加,使觀測的景物無法穩定下來,很難正常觀測。世界各國如美國、俄羅斯裝備部隊的望遠鏡品種雖很多,但大多以6-10倍為主,一些世界名牌如蔡司、尼康等所產望遠鏡同樣也是以中倍率為多,這是因為一個清晰而穩定的成像是最重要的。 3. 絕地求生步槍能裝8倍鏡嗎垂直握把和八倍鏡是壓力大的意思。畫面放大,減少后坐力。八倍鏡就是將畫面進行8倍的放大,垂直握把顧名思義就是和垂直方向有關系,也就是可以減少垂直后坐力,還可以適當的增加開鏡的速度。 4. 絕地求生8倍鏡m416那是歸零距離,按page up調高,page down 調低,歸零距離為準星,調高可以防止子彈下墜。 附:倍鏡的使用技巧 1、距離調節 按鍵盤上的Page Up是放大 按鍵盤上的Page Down是縮小 2、距離歸零:通常槍械配上瞄準鏡之后需要校槍,瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要通過估算距離然后使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整;蛘咄ㄟ^瞄準鏡里面的密位點作為瞄準依據。 總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化里面的密位點做距離補償 再有還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時調整瞄準鏡做出相應的風偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現實中需要通過計算,然后調整彈道才能完成一次完美射擊 在軍事上距離歸零好像就是瞄準器歸零。 再去查了一下說絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的: 也就是相當于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。 3、使用技巧 測試地點:南島機場 測試倍鏡:八倍 測試方法:因為游戲中人物模型是一樣的我們利用地圖100米一個格子數據目標定點測量觀察倍鏡效果得出數據及參考圖。 一 :南島機場格子數據演示 測試者白點距離受測者黃點是100米 二:100M在八倍鏡顯示的效果 由中心點紅點往下數到下面第五個點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個點左右密位調到100中心點打頭可以達到爆頭效果。 三:200米下八倍觀察的效果 由中心點紅點往下數到下面第三個黑點為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發現敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個點左右密位調到200中心點打頭可以達到爆頭效果。 四:300米下八倍觀察的效果 此次為了精準判斷我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩個空格,密位調到300使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。 五:400米觀察的效果 依然以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占兩為一格半,密位調到400使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。 六:500米觀察的效果 以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占為一格一個頭,密位調到500使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。 七:600米觀察的效果 我們以倍鏡正下方最長的黑線作為參考點,人物所占一個空格,密位調到600使用中心點紅點射擊可以達到爆頭效果。 八:700米觀察的效果 黑線開始人物差一個頭填滿一格??首先密位調不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點到第一格的中間射擊進行緣分抽獎哈哈哈 樓主CF中肌肉記憶型玩家狙擊和M416都屬于爆頭MVP類型,在這個游戲中狙擊玩的很差,總結幾個因素,自信是關鍵,記憶力退化也是關鍵,很多人說98K玩多了就有感覺了,其實那都是你玩多了目標在你的腦海形成潛意識數據庫,所謂的感覺就是瞎貓碰見死耗子多了人腦形成數據庫在再提取使用的效果,樓主這兩年熬夜加假酒喝多了,腦袋用不上來精力不夠注意力反應力也不夠了,硬件不行通過軟知識盡力彌補,查閱很多資料在此自己也做個資料貢獻給大家。 3、倍鏡口訣 百米紅點五 兩百紅點三 三百黑線二 四百黑一半 五百黑一頭 六百黑一格 七百紅中獎 5. 絕地求生8倍鏡意思就是指特訓島當中兩件輔助裝備。 垂直握把。意思是指可以為槍械提供穩定性的一件裝備,使玩家打得更準。8倍鏡。是游戲當中的遠距離瞄準,裝備可以使玩家看得更遠。 6. 絕地求生步槍裝八倍鏡有什么用絕地求生靈敏度要自己一點一點慢慢的測出來。俗話說“適合自己的最重要”。我看過抖音快手那些絕地求生博主給的靈敏度,那些靈敏度是博主自己測出來的。除非你用的合適,不然也沒用。 紅點從5慢慢往上調,也可以從1開始。一般到20左右有點穩了 2倍鏡從5調,也可以從2開始,一般30或者50左右有點穩了 3倍一樣,一般在30到60有點穩 4倍的20左右吧 鏡頭靈敏度跟開火靈敏度相差不了多少,有可能相等。也就是說可能2倍鏡頭靈敏度是20,開火靈敏度也是20。有時又是鏡頭靈敏度20,開火靈敏度40這樣的 自己慢慢調,合適最重要。 6跟8我試不出來,太難了。就連大概的我也說不出來 7. 絕地求生八倍鏡抬槍沒法操作,太空殺本身不具備卡穿墻bug的功能 1.用稿子砸墻的時候墻上會出現藍點,砸藍點會獲得額外的物資獎勵和加快砸墻速度。 2.如果扔東西想扔數量,打開背包選中一個物品按X。 3.幻影坦克打法 4.m4綠跟白四槍點死一個,藍三槍點死一個。 5.獵槍不要連點 6.這游戲的狙打移動靶很吃力,看運氣。 7.堡壘之夜沒有壓傘之類的技巧,早按空格早落地。 8.帶四倍鏡的那把步槍不用抬槍。 8. 步槍裝8倍鏡地鐵逃生弓弩不可以裝8倍鏡,8倍鏡只有狙擊槍可以裝備,其他的部件都可以裝。4倍鏡,3倍鏡,6倍鏡都可以裝上,只有8倍鏡裝不了。如果想要射程更遠的話,建議使用六倍鏡,6倍鏡可以調整。 《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。 |
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