《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
一、劍靈力士有流血技能嗎力士點出毀滅天賦就可以有出血效果..就是鼠標右鍵那個技能 二、目前劍靈力士裝備及屬性我也是主玩力士的11星。裝備方面祝福s1.大地一套(這個八卦還沒有過時,大部分人還是用的這套,極限職業八卦目前還是少數人有)首飾傳說一套沒啥好說的,升不升看你經濟情況。輸出手法沒什么固定的,打武神塔我是起手有極限靈核六秒右鍵,然后憤怒輸出,踩火卡刀。下本就隨意了,可控就控,控完千軍倒,輸出,其余時間卡刀就是了。 三、劍靈力士技能怎么加只說說副本加點,依據的是盡量少點控制以節約技能點,出其他技能 左鍵:點滿,暴擊率高的話點右邊,有條件的話直接出右邊的秘籍 狂掃:任意一支,建議大地屬性,其他技能基本以大地屬性為主 毀滅:高傷害的那個分支(最大加速毀滅的旁邊),有條件出秘籍 撼地:可點可不點,需要時可點出聚怪虛弱那支 沖鋒:點出抵抗沖鋒 天崩地裂:出加防御的天崩,有條件建議出秘籍、出秘籍后出防御天崩還是傷害天崩自行處理 滅絕:可點也可不點,推薦一點,點出5m范圍 狂風:防御狂風,有條件建議出秘籍可提高生存能力 絕地反擊:一點,也可不點,自信決斷。 碎金腳:可點可不點 千軍倒:回內那支點滿,扼候快結束時使用,可觸發4秒的狂掃 霸王擊鼎:想要爆發就點傷害霸王,想要高傷害點出執行,想要保命點回血 烈火輪:建議一點,將內力消耗變成一點,預防關鍵時刻只有一點內力時被秒 疾火輪:2點,出傷害那支 盾:2點,2s眩暈足以下副本了 臺風:2點,是出持續傷害還是還是出抵抗自信決斷 憤怒;點滿 扼候:回內,即中間一列 這樣點出來后一共有3眩暈,2擊倒。需要控怪時看準時機直接給雙暈或雙擊倒接著按F鍵即可。 四、劍靈力士怎樣卡刀?力士卡刀簡單的說通過一定技能的銜接來取消普通攻擊時的硬直,在有怒氣的前提下,毀滅完打出傷害瞬間用平砍,平砍出傷害瞬間用毀滅,一直循環到沒怒氣。 那么接下來怎么實現卡刀呢。也就是我們今天所說的重點。 劍靈力士卡刀的話,需要22級,因為天賦需要點以下幾點。 1:第一層的強化毀滅(對破壞加速,內力消耗從30%減少為20%) 2:第一層的開山(普通攻擊第1下)強化(每命中一直怪物內力回復30%) 3:第二層的強化毀滅(施放時間減少) 五、劍靈力士拿斧子的怎么???簡單無腦 很容易上手 一、得意技能、招牌技能 1、旋風(按鍵Tab):力士最得意的技能絕對是旋風,群體傷害多次攻擊,瞬發無冷卻。+2點天賦后,旋風時增加至1。8倍移動速度、400%防御力,但攻擊減少25%。在劍靈里群怪絕對是NO。1。 建議+到2層天賦,第三層天賦點出后會增加傷害,帶火焰效果、內力減少,但去除400%防御效果且不能移動(傷害很高)。 ??第4層天賦是在3層天賦基礎上再增+傷害,沒點過。說真的,我很想+出4層天賦,傷害很可觀,第一次轉消耗30內力,旋風中再連續點TAB可連續攻擊,內力每次減少10,作為打手的話單體輸出很NB,可惜不能移動,而且打斷后冷卻時間很長(好像是45S,記不清了)。 ?? 2、銅墻鐵壁(按鍵4):天賦技能,又一個得意技能,由于力士沒有反擊技,銅墻鐵壁就顯得格外重要。4秒內回血20%,冷卻45秒,2層天賦有分支: (1)左側天賦點出,技能變為攻擊技能,傷害巨大(32級的時候攻擊眩暈或虛弱目標可暴2200+); (2)右側技能點出4秒恢復30%,有附加眩暈效果,冷卻增加至60S。 ?? 建議點出2層右側天賦。 3、控制(按鍵F):招牌技能,但不能稱為得意技能,實用性不大。個人感覺最大的優點就是什么都能抓,各種BOSS各種抓,然后站那等隊友安全輸出,再扔到天上砸下來。 抓取后可以接4個技能(后期): (1)碎地擊,能擊倒附近怪,有吸血效果(接近于無); (2)鐵頭功,傷害技能,效果一般; (3)扔出15米(天賦技能),倒地3秒,除了炫耀外,目前找不出啥實用性(可能打BOSS有特殊作用,高手請指教); (4)浮空。 ?? 控制天賦建議不點,2點天賦+控制時間2S,下層2點天賦+能量恢復20(沒體會出來)。 4、斷腿,按鍵3,虛弱效果2S,+天賦后4秒眩暈、倒地、虛弱效果。這個技能我也沒太弄明白,有些怪能倒地,有些怪不能,但不倒地也都跪下了,肯定有虛弱效果。 ??4S啊!!算是得意技了。 二、倒地技能統計 1、踹,按鍵1; 2、截斷,按鍵v(+天賦后有倒地效果,去除流血效果); 3、碎地擊,按鍵1,控制后技能。 4、斷腿,按鍵3, +天賦后4秒眩暈、倒地、虛弱效果。 5、地獄,按鍵F,浮空后技能,砸下后有倒地效果。 ?? 力士最多的控制技能就是倒地,而且有2個是群體倒地,所以我目前的武器2個孔,一個鑲嵌的吸血80,一個鑲嵌的是倒地+傷害60。道理不多說了。 《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。 |
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