《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
絕地反擊和氣凌三軍哪個傷害高?有不少玩家沒看清戰法表述,造成了一定的誤讀。它是“分別造成”而不是“造成”。要注意了,這就意味著:發動兩次,第一次打擊造成易傷,第二次打擊造成技窮效果。而不是兩次打擊效果都有:易傷效果+技窮效果。 有些人自己誤讀之后,夸大了王雙的戰法效果~~神化了丫! 2、傷害可觀 這個是目前瞬發戰法里兵刃傷害量最高的單體戰法,178%*2=356%的兵刃傷害總量,這比起橫掃千軍的總傷害量還高~加上這個戰法不會因目標數量變化而影響傷害量。所以說傷害能力來說,這個戰法相當的突出! 3、兵刃易傷和技窮 雖然只有單體的技窮效果,但是可以了。畢竟帶控制的戰法,容錯率都OK。 這個兵刃易傷就有說法了,30%基礎值,還能受武力影響,意味著易傷值有可能達到50%甚至是更高的水平,這對傷害提升有顯著效果。 目標選擇是獨立選擇的設定上,用于避免戰法太過強勢了。如果兩次打擊都是同一個目標的話,那就會先第一擊易傷,然后再接一發追擊,馬上觸發了易傷,還附帶技窮效果了,那這單點擊破的能力也太過離譜了。 最好玩的槍戰游戲我比較關注這類游戲,所以目前大部分的槍戰網游我都是知道一些的,給你列個表吧! 一。FPS列表。 《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。 《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵尸潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什么的? 《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理后,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。 《戰地風云》:戰地的網絡版,總體不會差到哪去,應該不錯。。 《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。 《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。 《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎么樣。 《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。 《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。 《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。 《逆戰》NZ:原名火力突擊 騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什么的。。。 《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱?? 《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。 《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。―-―!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。 《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。 《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。 《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精致,運營商不會運營,人氣低迷。 《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,后來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拼。 《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。 《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。 《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。 《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。 《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少MM會喜歡。 《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。 《鎮魔前傳》:175平臺上的網絡聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵尸。 《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。 《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。 《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。 《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~! 《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。 《壯志凌云》:飛機戰,打飛機。官方說“游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感! 《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。 《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。 TPS列表。 《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。 《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。 《火力風暴》:第三人稱,打僵尸的。 《坦克世界》:坦克戰,不用多說了。 《全球使命》:是比較專業化的TPS游戲,通關類模式較多。 《泡泡戰士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續吧,MM會喜歡。 《槍神紀》:騰訊研發,風格時尚,創新大膽。 槍戰網游多了去了,大多都是騰訊游戲出品的,CSOL 穿越火線等都非常好玩啊 很高興為您解答,CF和生死狙擊是不錯的。 穿越火線。是騰訊很早出現的一款槍戰類游戲。游戲不符合實際。而且CF大部分內容是模仿CSOL。實際上自己的創新很少。第一次出生化的版本后。出現的重大事件、生化模式全部卡BUG進入箱子;蛘咭淮蠖验_著外掛與腳本的人。這次事件后。CF幾乎所有箱子都更改了數據,F在依然可以卡進去。但是會出現錯誤代碼。目前還是有少部分箱子可以進入。 CF的好與壞。CF這款游戲雖然是槍戰游戲。但實際上已經達到了與角色扮演類。類似的拼裝備的程度。RMB玩家與非RMB玩家的差距是天壤之別。挑戰模式可以刷到RMB武器。但是沒有好槍你是打不過去的。所有武器之間的差距異常大。而且燒錢的程度也是非?鋸垺V灰阆霙_錢。普通RMB武器沒有永久。英雄武器作為更好的RMB武器。死亡不會掉落。而且提供BUG一樣的加成。價格都在400~800元不等。游戲素質非常差。其實這款游戲真正玩的人并不多。大多是為了點亮圖標或者是小學生在玩。這款游戲如果要我給分。我會給★。狙擊在這個游戲還是很看技術。但是地圖很多箱子你是打不穿的。但是RMB武器可以輕松穿透。有時你的狙擊技術就算很好。沒看到別人。別人就一槍穿死你了。游戲創新非常少 CF cf我覺得還可以,就是坑 或者你選 生死狙擊 這得看你愛好。以前我家附近有個破網吧,里面一幫小子天天通宵達旦地玩cs,他們認為這就是世界上最好的游戲,你說什么他們都聽不進去,你有什么辦法? 《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。 |
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