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SCAR和M4A1-A哪個比較厲害

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

SCAR和M4A1-A哪個比較厲害

我覺得還是FN SCAR比較好用。有人做過實驗,SCAR的可靠性僅次于XM8(和AK接近),而M4A1要糟糕得多。另外,SCAR可以提供比M4A1更加猛烈的火力,雖然SCAR的射速只有600多發/分,M4A1有900多發/分,但是M4A1的槍管很容易過熱,可靠性太差,而SCAR打了幾千發也沒有過熱。而且SCAR雖然有兩種類型,但零件的互換性高達90%,這也是前所未有的。而且更厲害的是,在危及的時候,它還可以使用AK47的彈夾。SCAR的槍托非常巧妙,即可折疊,也可伸縮。要論哪一個型號好的話,我比較傾向重型,它的威力是非?植赖。而且,它的精確度幾乎達到了狙擊步槍的水平,而且,左右手都能方便使用,重量也很輕。(這是現實,絕非游戲)

游戲的話當我廢話......

現實中SCAR只有成本比M4高

M4A1-A是 我用的最好用的槍,子彈多,彈道穩定,后座小,還是這個比較厲害

m4ai,打了后坐力小,準心不會變大

scar和m416,哪個性能更突出?

各位玩家應該經常遇到這樣的難題,在搜索階段或者殺人之后出現兩把不同的步槍,我該選擇哪一把?

首先來看表格,下面表格列出了四把槍和配件的各項詳細數據

看完表格后我們來說說玩家比較看重的幾個方面:

射程上,M16A4最遠,AKM其次,所以追求擊殺數的高端玩家為了保證遠程擊殺能力,優先會選擇這兩把槍。

AKM

M416

傷害上:由于AKM裝填7.62mm子彈,威力上比其他用5.56mm子彈的步槍大了一截,在面對一級、二級、三級防彈衣、三級頭盔的時候,5.56mm的三種步槍都需要比AKM多擊中一次敵人才能致死,AKM優勢顯而易見。

子彈型號上:由于這款游戲中同型號的子彈不同種類的槍是可以共用的,資源點也會刷新SKS、Kar98K以及高頻率刷新R1895這三種槍,所以樓區里AKM的子彈大概率是更多的,而高級資源點則是刷新步槍頻率較高,所以5.56mm子彈會更多。

后坐力:這項指標其實是由多種數據構成的,大致分為垂直后坐力,水平后坐力以及槍口恢復快慢,AK的槍口上揚厲害的多,而M16A4則是恢復得最慢,所以這兩把槍最難控制,由于握把、槍口補償器、消焰器能有效減少垂直后坐力和水平后坐力,且戰術槍托可以加速槍口恢復,所以SACR-L和M416在配件齊全的情況下,即使在新手手中也能成為大殺器!

SCAR

我們總結四把步槍的優缺點,如下:

綜合以上幾點,我們給出不同時期選擇步槍的一些建議:

1.落地需要迅速殺人時:能撿什么是什么吧,保命重要……當然如果真的地上有兩把步槍可供選擇,不要選SCAR-L,因為前期沒有瞄準鏡而這把槍的機瞄嚴重遮擋視野,不易跟槍。

2.落地在同區域不在鄰近房子,有時間搜索幾棟房子,有握把選擇SCAR-L和M416,沒有的話選擇M16A4和AKM。

3.雙人組隊時盡量使用不同型號子彈,保證子彈充足。而四人組隊時則一定要有人使用不同型號子彈,否則子彈數量將嚴重不足,當然新手玩家也許不足以駕馭AKM,所以請隊內稍強的選手選擇。

4.當隊友都使用M416而你們搜索的是港口集裝箱這種露天不容易刷新配件的地方,戰術槍托短缺,那么請果斷更換另一把武器,有選擇的余地情況下,沒有配件的SCAR-L和M416真的沒有使用價值。

在成為一個高手的路上,將一把不能加裝握把的步槍練好是必經之路,因為當你將AKM與M16A4的壓槍練到爐火純青的時候,偶爾使用一次滿配件的SCAR-L或M416,中距離的點射會有意想不到的驚喜,無法想象自己能在那么短的時間內點射擊殺掉一個人,另外M16A4的射速是這四把槍中最快的,這意味著開啟三連發模式后,近距離交戰過程中這款武器能以其他步槍不可匹敵的速度擊殺掉對方,當然M16A4的三連發模式的壓槍與節奏,是要經過更大量的練習才能駕馭的了的,所以新手朋友們可以在出生島等待之時大量練習AKM和M16A4這兩把槍(小TIPS:M16A4除了桌子上有之外,在航站樓頂和防空洞中還各有一把)

總的來講,在選擇步槍時,要跟隊友商量后選擇一把自己使用順手的槍,相信你在經過大量練習足以壓住全自動的AKM后,就再沒有車能從你面前大搖大擺地開走了。

SCAR指的是Supplier Corrective Action Request供貨商改善對策要求,就是指給公司(企業)提供原材料、物質、產品和零部件的一方,由于在管理上(如產品質量、售后服務、產品交付、產品價格、信息反饋等方面)存在不合格(問題)需要進行改善,而在通過對產生的問題進行原因分析后,針對不合格的原因而采取的措施和對策。供貨商改善對策要求有可能是供應商自己組織內部進行改善的項目,也可能是供應商的顧客(自己所在的公司)發現供應商存在不合格后要求供應商進行改善的項目。

8D又稱團隊導向問題解決方法(8 Disciplines)、8D問題求解法(8D Problem Solving),8D是解決問題的8條基本準則或稱8個工作步驟,是一種以界定、矯正和消滅反復出現的質量問題的管理方法,8D法是一種有助于產品和流程改進的結構化的問題解決方法。

團隊導向問題解決對策

SCAR&8D控制重點:對于提出的矯正/預防措施,需考慮執行成效性,以避免相同問題一再發生;矯正/預防措施不應是應付客戶之抱怨單,應確實執行落實,客戶端亦會不定期稽查實行成效;對不良原因之矯正/預防措施需追蹤、確認其實施效果并加以標準化。

SCAR&8D可以應用在:不合格的產品問題,顧客投訴的問題,反復頻發的問題,需要團隊作業的問題。

其中若是客戶有開SCAR(Supplier corrective action request),對于處理上有時效的限制,如防堵計劃須于收到起24小時內處理完畢,整個異常處理須于1周內完成。

D1-Organize and Plan成立團隊

成立問題解決團隊,解決該問題。其成員為來自與該問題有相關之領域或問題之發生單位的專家或業務執行單位。

D2-Describe the Problem描述問題

問題描述需基于客戶所開的SCAR及遭剔退的缺點或抱怨加以分析,將問題發生的時間、發生問題的內容如Failure Mode為何?影響的廣度與深度為何?受影響的料號、批號為何?發生客戶是誰?缺點率等相關問題陳述的內容加以說明,明確說明真正的問題,應用5W2H的方法可以準確描述問題。

D3-Containment Plan圍堵行動計劃

防堵行動計劃:防堵計劃應列出防堵對策結果有效的時間點,保證異常物料發生的期間內所有的物料皆已納入并回溯確認該異常物料,以區隔正常與異常的物料。計劃中應列出確保其他的板子受到的影響程度減到最低。若有重供貨sorting的計劃(e.g. screen, source inspection etc.),應列入在計劃中。

D4-Describe the Cause找根本原因

真正原因分析:真正原因分析應將確認真正原因的實驗或對策法列出,定出時程表及附相關數據分析之結果,作為真正原因的分析。

5-Permanent Corrective Action Plan永久性糾正

改善對策應包括對策執行與完成的時程表,能透過系統化的方式將真正原因加以防止,利用永久改善對策來避免再發。

D6-Verification of Corrective Action驗證措施

改善對策的有效性應經由數據收集作確認,數據可來自制程管制的數據、出貨質量保證的數據、進料質量檢驗數據或與問題相關的數據,利用數據加以驗證改善對策的有效性。

D7-Prevention of Recurrence預防再發生

防止再發:經確認用于永久改善之對策以避免再發之相關具體做法,可列于此作為對策實施之有效性驗證,可附數據加以證明。

8-Communicate Success肯定貢獻

完成團隊任務,衷心地肯定團隊及個人的貢獻,并加以祝賀。

《8D》問題處理流程圖

《8D》方法介紹

主要特點之一:團隊作戰由一組人來共同對一個問題進行研究,對問題分析更全面、更透徹,有利于找出根本原因,以徹底糾正永不再犯。

主要特點之二:以事實為基礎的問題解析技術

強調精確地陳述問題,并使用合理的思考與統計工具來詳細的描述問題。分析測驗一切可能原因,找出并驗證真因。

主要特點之三:肯定貢獻

8D程序的第8D就是管理者要衷心肯定團隊及個人的貢獻,予以祝賀。這是使8D能持續開展的保證。

哈嘍大家好,這里是有賽博加速器獨家贊助的欄目,我是今天的小編賽賽。

絕地求生里你最喜歡哪把槍?相信大家都有自己的信仰之槍,但M416卻榮登槍王寶座,我們來一起看看這把槍究竟有著什么樣的實力。

M416這把槍的優點在于子彈初速度比較高,打移動目標的時候可以輕易擊中。點射精準,開全自動也很穩定,特別是載滿配件以后可以說是平民步槍里最好的選擇。

我們來細說一下M416打在不同的防具上的傷害

一級甲:28.7;二級甲:24.6;三級甲:18.5它的基礎傷害是41.0

一級頭:71.8二級頭:61.5三級頭:46.1爆頭傷害是102.5

相比于AKM這把人體描邊大師,M416可以說是非常高性能的槍了。一把滿配的M416還是比較難湊齊的,建議大家在四排或者雙排人多的時候優先選擇這把槍。當然有些歐皇運氣的玩家,你們隨意隨意。

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