《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
1. 絕地求生怎么抬槍口可能是自己的鼠標靈敏度出現了問題。 第一個要點,開火模式的選擇。一般來說,開火模式可以分為自動(連發)、單點,需要近距離作戰時就應該使用自動模式,多用于掃射;而較遠距離作戰就需要單點模式,多用于狙擊。 第二個要點,全自動壓槍。前面也提到過,一般來說槍口都會往上抬,但也會有左右的偏移,壓槍就是用鼠標向反方向拖動鏡頭,保證子彈打到一個點。要練習壓槍的話,只能夠在游戲中演練,因為端游并沒有訓練營之類的存在,所以需要自己想辦法。 2. 絕地求生怎么抬槍口出來那是因為靈敏度太高了 3. 絕地求生怎么拿槍出來如果是你一個人駕駛的話,在過程中遇到敵人,可以點擊換座開搶 4. 絕地求生開槍方向提示這么說吧,當受到攻擊的時候,先通過槍聲判斷大致的方位,迅速的找掩體,然后利用游戲的第三人稱視角觀察,通過彈道和聲音,再通過眼睛,最后確定位置。切記不能站著不動。 5. 絕地求生抬槍口教學有一個故事在中國廣為流傳,至今仍被百姓津津樂道:德國統一之后,曾經守護柏林墻、向翻墻民眾開槍的士兵受到審判。有一個士兵辯解說,他是被迫執行上級命令。法官回答,你可以把槍口抬高一寸啊。 法官的這句話,被認為既人性而又智慧,令人感動不已。 6. 絕地求生狙擊槍抬槍步槍: AKM,M16A4,M416,SCAR-L。 AKM:7.62子彈,威力夠,后座斜著飛,不好掌握,近距離對著身體掃,3槍差不多能打倒頭 M16A4:5.56子彈,步槍射程最遠,是把不錯的槍,除了配件不多,還是很好用的,穩定性還是可以的 M416:5.56子彈,配件能找齊可以選擇這把,滿配的M4還是很強悍的,槍聲也好聽也大。 SCAR-L:5.56子彈,后座和使用舒適度都挺中等的一把槍。 最重要的,不是哪把槍厲害,還是要你自己多去選擇一把,去適應這把槍。適應了你就會發現,這把槍比別的槍都好,很上手。 散彈槍: S686,S1987,S12K。 S686:12子彈,威力大,俗稱雙管,優點,近距離2槍干完一個人可以立馬游走著換彈藥,不過優點也是缺點,2槍打完你沒打死人,就得度過一段切換槍或者換單的空白時間,單排前期很實用。 S1987:12子彈,威力大,彈夾5發,但是要打一槍上一發彈,很多人說這槍不好,不能連著打,其實優點也是很明顯的,不用擔心彈藥亂噴的情況,打完沒事上完彈繼續。 S12K:12子彈,相對于上面2把,威力最小,俗稱5連噴,因為是M4改造的噴子,所以配件是步槍配件,所以裝上擴容就是8連噴,優點用的好可以1V2、3、4,缺點,不習慣的人用這把槍,除了第一槍噴到,后面的彈藥都因為后坐力啪啪啪的噴到別地方了。 沖鋒槍: UZI,UMP9,短劍。 UZI:6毫米子彈,射速快,近距離掃人掃車都很實用 UMP9:6毫米子彈,射速相對較慢,但是距離遠,還能放鏡,沒搶的時候可以當步槍使 短劍:配件多,13發的但容量,射速最快,0.7秒就打完一彈夾,但是缺點也最大,配件麻煩,傷害射程不高,子彈掃射太少了。 狙擊槍: SKS:7.62子彈,俗稱連狙,因為不用打1槍上一發子彈,可以連續的吧彈夾內的子彈打,。 98K:7.62子彈,5彈夾容量,威力大,適合遠距離陰人 狙一般拿來打遠距離,所以要考慮好距離和彈道,因為不是說你一開槍子彈就到的,子彈會飛的,所以在打移動中的,盡量往他跑的方向移一些在開槍,這樣子彈飛過去,他剛好跑到子彈上,這個就需要自己多適應去了解了,倍鏡的歸零距,就是小地圖上淺白色的一格一格的,你看到敵人在你前面4格,那就是400米,調整歸零距400的話,就是不用抬槍,直接用最尖點打,沒調歸零距,就需要看大概距離來抬槍打。 7. 絕地求生98k抬槍口教學最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那么明顯。 很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎么辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。 如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹后)多移動,前后左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。 至于為什么子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。 如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到;蛘邤橙擞邢羝,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之后,才有槍聲傳過來。所以無論我們在什么樣的掩體后面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要呆呆的站在窗口后面或者樹后面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算后的一槍爆頭。
8. 絕地求生狙擊槍怎么瞄準才能打到頭地獄火不是按鼠標 是按鍵盤上的“4” 瞄準方框 按住4 白條到頭后松開發射 9. 絕地求生怎么不用抬槍口是一次性的 在游戲《CSGO》中,槍口抖動關閉參數指令代碼是viewmodel_recoil 0。其實是視覺上的效果,說是抖動其實是槍頭因后坐力大而抬高,注意槍口的抖動,其實應該注意的時候整個槍頭,射擊的時候會因為后坐力抬高,而槍口本身的抖動是沒有影響的。 《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。 |
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