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15倍瞄準鏡(一倍瞄準鏡)

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

1. 15倍瞄準鏡

天文望遠鏡當普通望遠鏡用可以看到多遠的距離?

1. 回答人: 匿名 時間: 07-28 20:49:26理論上可以觀測到無窮遠,因為只要是可見光線進入了你的眼睛,就都可以算作被你看到了,所以他的理論值是無窮遠。但實際上,因為地球是圓的,最遠也就四五公里的距離,再遠就是地平線以下了。所以就算是天文望遠鏡也只能看到這么遠了。用天文望遠鏡觀看地面景物沒有什么意思,效果還不如單筒觀鳥鏡。2. 回答人: 匿名 時間: 07-27 12:51:52可以說是無窮遠,下面我就來詳細分析一下。 先說明一個容易混淆的概念,然后再回答樓主的問題 看多遠與看清多遠,是兩個不同的概念。只要是可見光線進入了你的眼睛,就都可以算作被你看到了,所以他的理論值是無窮遠。而這些光線被你眼睛接受之后能否呈現清晰的影像,就是由你接受到的量來決定的,面積越大,收集到的光線越多,成像越清晰,人眼瞳孔相當于直徑4毫米的圓面的集光能力。天文望遠鏡的功用就是增加你眼睛的接收面積。所以能看清多遠,是由天文望遠鏡的物鏡口徑來決定的。 1什么是望遠鏡的放大倍數? 就是用肉眼觀察一個物體的張角與用望遠鏡在同一個地點觀察相同物體的角度放大倍數。例如, 肉眼看一只鳥的角度為6角分,而用一個望遠鏡觀察為60角分,則該望遠鏡的放大倍數為10倍。 二、放大倍數是如何計算的? 放大倍數 = 物鏡焦距 / 目鏡焦距。 如果望遠鏡沒有標明物鏡焦距,可以實際測量一下。例如,量出太陽成像的直徑,并根據太陽 每米焦距成像直徑為8.7mm計算即可。另外,物鏡焦距一般能夠從鏡筒的長度估計出來。對于一 些結構特殊的望遠鏡,光路有可能經過內部棱鏡或平面鏡折射會縮短實際鏡筒的長度,屋脊形 折射甚至在外面不易觀察出來。還有,長焦的攝影鏡頭由于采用了特殊結構,盡管沒有反射, 也可以使得鏡筒的長度遠小于焦距。 一般市面上賣的是天文望遠鏡,100倍左右可以觀察到火星表面、土星、木星、月球和其他星星 再講一下普通望遠鏡 這涉及到三個方面的因素: 1 ,觀測環境如何,包括光線強度和方向,對比度,大氣穩定性和透明度等 2 ,望遠鏡本身的素質,包括規格,類別,精度等 3 ,觀測者本人矯正后的視力狀況,以及熟練使用望遠鏡的程度。這3個方面基本都是不確定的,如果只考慮望遠鏡本身的辨別能力,一般來說口徑大一些且倍數高一些的望遠鏡辨別能力高一些,porro棱鏡望遠鏡比roof棱鏡望遠鏡的分辨力高些,鍍膜好的鏡子分辨力高些。需要特別強調的是,望遠鏡的倍數只是影響分辨力的眾多關聯因素中的一項,盲目追求大倍數是不可取的。手持式望遠鏡,7倍、8倍是最理想的倍數,高倍數的最好不要超過十五倍。 至于夜晚使用,主要看物鏡的口徑大小,物鏡口徑越大晚上看就越明亮,但折射望遠鏡不會超過人眼睛看到的亮度。但這不等于晚上用望遠鏡就沒用處,因為分辨力提高了,還是可以看見肉眼看不見的細節的。

2. 一倍瞄準鏡

1 本人學習甩狙的過程,供不會甩狙的參考(高手指點下不足)最初用機器人練習,blood strike,難度最低先練習用q鍵切換槍,放玩一槍就切換,先把切換的速度練上來然後就是練習用狙,先是開一倍鏡,瞄準一個路口,不一定要瞄準墻壁,因為剛開始學習的時候反應不一定那麼快,然後就等人出來,看到人不要甩,等敵人快要走到準心的時候就開槍,不要甩,就是在瞄準的地方開槍,這個是為了練習判斷力--判斷敵人行動速度和方向,一直練習,到基本上槍槍命中,然後就開始練習甩了,熟悉一下鼠標的靈敏度,在游戲中不要加人,就你一個,然後在地圖遠處找一個固定的地方當靶子,然後不要開鏡,用手槍先大概瞄準一下,不要瞄的很準,留下一段距離用來練習甩槍,然後用q鍵盤切換出狙,開單倍,然後先花點時間判斷下你開鏡的地方和靶子的距離,然後開始甩,調節鼠標靈敏度,使自己比較舒服,練習,,然後慢慢減少開鏡判斷距離的時間,達到一開鏡就能甩的境界,然後練習準確度。上面的都練習的不錯的時候開始和電腦機器人打,還是調簡單(為了練習)開始把狙的準心移到路口墻壁處,一看見人首先判斷他的行進路線,然後根據判斷順勢甩過去,不斷練習,使自己的反應變快,槍法變準。根據以上的練習就基本上可以甩狙了,高手的所謂甩狙的感覺就是反應速度和槍法的準確性。以上方法只是甩狙擊的入門,是基礎部分。上面的練習都完成以後就可以說要練習甩狙的感覺了。因為想要有感覺必須要有一定的基礎,甩狙有很多種類,有單倍甩,雙倍甩,手槍判斷準心切換甩,單倍切換雙倍甩,跑動中甩,跳起落地甩等等,這些都是要靠感覺的。具體的實戰就是最好的練習了,不過還是找寫水平不高的服務器練習(為了練習嘛,不能一口吃成個胖子),不過感覺這個東西因人而異,我就是按照上面的方法練習甩狙的,感覺就是要多練了,說不太能說明白,我用狙基本上在皓方上的江蘇區里80%的時候都是第一名,一挑2,一挑3,基本沒問題(有時被別人說是作弊),(當然,有高手時也許自己也會被打的很慘,人外有人嘛,這個是對一般水平而言)不過話說回來手槍一定要練習好,然後在在實戰中用狙。還有一個狙的情況差點忘了,就是在別人距離很近的時候用狙,還是上面的方法,在別人和你間隔的最後一面墻壁,比方說自己在blood里過道的兩面紅墻中間,別人在墻後面要沖過來的時候,瞄準墻壁,可以放一點距離以確保準確,聽腳步聲,看見人再狙一槍,我這樣狙效果就很好,而且別人會大意,以為你被困住。另外就是距離實在是很近,盲狙!!,不要開鏡,狙不死就看手槍了。感覺好的時候就是隨便甩甩就能狙到人,從廁所跳出來一看到人就把人狙死,之前都不用蹲看。以上就是我學習狙的經驗,有高手也可以指點不過我目前存在一些缺點,就是有時候為了求穩,特別是感覺不好的情況下,會用固定準心的方法狙,就是所謂的別人躲躲閃閃的能狙中,反而是別人沒有掩體的時候倒狙不到人了,也希望高手指點。

3. 十六倍瞄準鏡

刻錄光盤刻錄時說,能夠選擇的速度,決定于光盤本身。常見的DVD光盤最高的刻錄速度是16速。但并非我們必須要使用最高的速度去刻錄光盤。因為刻錄速度越快,說明激光去燒灼光盤背面的化學,圖層的時間越短。所以。這樣寫入的數據不如慢慢的長時間的寫入的數據更穩定。但是速度過于慢的時候,我們往往又感覺到很著急。

所以通常情況下我們會找一個中間值,比如16速的光盤,我們用8倍的速度,用中速來刻錄光盤,即保證數據的穩定,又不會讓我們等待過長的時間。

4. 14倍瞄準鏡

150×14等于210只,2100×30等于60300只一道題先算出它一燕子一天的蟲子。第二題算的是燕子一個月補助的害蟲。如果只算30天的話

5. 15倍瞄準鏡和平精英

1、開鏡靈敏度:開鏡就是玩家在開鏡后鏡頭的移動速度、靈敏程度,簡單來說就是是否穩定,而玩家想要得到和平精英6倍最穩靈敏度,那么就一定不能錯過以下表格內靈敏度;

和平精英靈敏度

和平精英6倍靈敏度

1、鏡頭靈敏度;

2、不開鏡:66%;

3、2倍鏡:35%;

4、全息、紅點、機瞄:52%;

5、3倍鏡:24%。

6、4倍鏡:23%;

7、6倍鏡:12%;

8、8倍鏡:7%;

  2、開火靈敏度:正常來說壓槍就是將鏡頭向下壓,而開火靈敏度如果低,那么手指向下幅度就大,這樣反而不好,不過要看玩家自己的操作習慣,而和平精英6倍壓槍靈敏度肯定少不了這個的。

和平精英靈敏度

和平精英6倍靈敏度

1、開火鏡頭靈敏度;

2、不開鏡:88%;

3、2倍鏡:38%;

4、全息、紅點、機瞄:53%;

5、3倍鏡:40%。

6、4倍鏡:24%;

7、6倍鏡:22%;

8、8倍鏡:7%;

  3、螺旋儀靈敏度:簡單來說就是手機的傳感器,自動轉動、偏向,然后進行相應的操作,賽車使用較常見,而所謂的“高手”都會使用這個,也是和平精英6倍壓槍靈敏度不可少的。

和平精英靈敏度

和平精英6倍靈敏度

1、螺旋儀靈敏度;

2、不開鏡:1%;

3、2倍鏡:276%;

4、全息、紅點、機瞄:300%;

5、3倍鏡:203%。

6、4倍鏡:189%;

7、6倍鏡:30%;

8、8倍鏡:15%;

  當然正常來說排除沙漠之外用8倍鏡的情況非常少,正常來說6倍就是主導,但是和平精英8倍靈敏度也是適當進行調試的,但要知道任何靈敏度都有針對步槍、連狙的,所以玩家也要注意。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。

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