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絕地求生大逃殺打移動中單位需要預判多少?

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

首先打移動靶的預判,需要先清楚敵人和自己的距離然后再得出提前量。

注:這里說的移動靶只是跑步的玩家,不包括坐車或乘船的敵人。

那么關于距離可以從兩方面預估:

看地圖,地圖上的一大格是1km,一小格是100m;

看倍鏡刻度,從不同倍鏡開鏡后的人大小來約計敵人距離;

不同槍、不同倍鏡都多少有些差別 還是推薦大家在訓練場里摸索好自己常用的武器倍鏡

這里用5.56和7.62的四倍鏡為例:

說完了距離,就要說速度了。速度方面包括敵人移動的速度,和子彈速度。

我們這里以帶槍跑步的敵人為準,大概是6m/s。而子彈速度不同的槍也多少有所不同,不過移動靶還是最推薦使用M16A4,但其實除了vss之外大部分槍的提前量差別不大,因為玩家角色本身會占據約0.6m的寬度。

具體步槍的子彈速度如下圖:

知道了子彈速度那么如果敵人距我們100m左右時,以M16A4為例,基本在0.1s后子彈會到達敵人原本的位置,如果敵人垂直于子彈彈道移動,那么6m/s的速度在經過0.1s左右頂多移動了0.6m也就剛好是一個身位。所以再加上角色本身的0.6m寬度,即使是其他子彈速度略慢的槍也可以保證提前一個身位的量開槍,能擊中100m左右的敵人。這個比例是固定適用于幾乎所有槍,所以只要判斷好敵人的大致距離,就可以知道自己需要提前幾個身位了。

記住這個比例:1:100 ,也就是說如果敵人在200m左右的位置,那就提前兩個身位開槍,300m就提前3個身位,以此類推。(除了vss均適用)

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《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優秀作品。它的玩法機制已經高度成熟。

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