絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。 絕地求生毒傷害機制是什么? 絕地求生大逃殺是一款非常不錯的吃雞游戲,這款游戲國服已經正式預約,很多的玩家都不知道具體的體驗方法,游戲中的毒圈機制也有改變。 在大逃殺類游戲中,有兩個非常重要的圈,一個圈表示危險區,而另一個表示安全區。 在危險區中,你會受到持續性傷害(DOT),如果你不及時地進入安全區, 或者沒有充足的藥品支持你進入安全區,你的游戲角色將會很快死亡。 在《絕地求生》中,這個機制演化成了電網機制(還有轟炸區機制),不論是毒氣還是電網反正都是一個意思, 即隨著時間地推移,游戲中的安全區域會越來越小, 玩家必須在規定的時間范圍內進入安全區,否則就將被淘汰出局。 這就是《絕地求生》的核心玩法之一。 為了防止消極游戲,影響游戲性以及比賽的觀賞性,《絕地求生》在正式版中添加了新的機制。 距離安全區越遠,你在電網中受到的傷害將會越高。(這個數值目前我還沒有測試) 我的理解是: 游戲中各種機制實質上都是為了安全區機制所服務。槍械機制、搜刮機制、跳傘機制、載具機制等等,最終都是為了去爭奪安全區內的一席之地,為了活下去,活到最后,活到最后才是勝利、吃雞、贏家。 絕地求生毒圈傷害數值更新一覽: 急救包和醫療箱使用時間是6s,第九波電網傷害約為DPS=11.0HP/s,75HP=75/11=6.82s,配合飲料可以無限打急救包。 這個傷害我是通過血條比例估算的。一般來說一場游戲基本上就是在29分鐘到32分鐘之間了。 上面就是關于毒圈傷害最新版本數據詳解了,每個圈傷害的詳細數值我們都可以在上面的圖片中看到,另外就是藥品的使用持續時間的時機了,只要知道這些玩家才能夠在最后幾個毒圈刷新的時候,更好的制定策略跑毒。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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