近日,美國數據網站SuperData發布2017年游戲市場收入規模數據報告。PC市場上,我們看到了《絕地求生:大逃殺》的異軍突起。 ![]() 《絕地求生》在去年不停地刷新Steam的最高在線人數紀錄,玩家數超過了3000萬。這些瘋狂的數字背后,為公司帶來了多少收入呢?答案是 ![]() 在游戲發行后的8個月內,《絕地求生》創造的收入比他的最大競爭對手,《守望先鋒》多了3.32億美金,后者全年(12個月)的收入為3.82億美金,《CS:GO》僅次于《守望先鋒》,收入達到了3.41億美金。 《絕地求生》的收入占了去年PC游戲總收入的12%。當然,前十的榜單中也有一些優秀的單機游戲,例如《神界原罪2》,以850萬美金的收入位列第9. 《GTA5》在發售多年后依舊保持了強勁的勢頭,憑借《GTA Online》繼續發光發熱,去年他們光PC平臺就為R星貢獻了1.18億美金的收入。新作《命運2》也表現不錯,獲得了2.18億美金的收入。 |
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