“這把航線監獄飛軍事基地。咱們怎么飛?” “回家” “滿地圖都是你家;啬膫家?” 我的按周吃雞小隊已經逐漸熟悉新地圖墨西哥了。雖然吃雞率依舊捉急,不過經過負重訓練,起碼找車不是問題,很少會在茫茫的黃土丘陵上跑毒至死。 ![]() “這周的任務還沒完成,能不能認真一把啊” “我表個態,這把我站出來好吧” “我已經坐起來打了” “先說跳哪……” 突然砰地一聲,熟悉的一幕又發生了。剛剛飛到大陸上空不久,80多個人一起被服務器下了餃子。 “完了完了飛機又被捶爆了啊,怎么辦” “先往人少的地方飛,然后路邊找車啊。車神看你了!” “這個地圖針對我啊,路邊都是廢車怎么找?我身邊有人!” ![]() “我看到一輛嚶嚶” “我這有公交,你們要不要來” “我看到面包了!” 在《絕地求生里的綠色越野車 原來不該叫作吉普?》中,我們剛剛科普了海島地圖中越野車的原型:UAZ-469。不過相信即便玩家知道了它的名字,以后也依舊會管它叫做“吉普”,我們對“吉普”一詞的固有印象,讓這短短二字成為最方便稱呼和理解的名字。而《絕地求生》新地圖墨西哥上出現的新載具Van則正相反,這輛圓潤的小車實在太過個性,中國很少有人見過類似實車,所以叫法也變得多種多樣。 正因為它的外形特色的過分,所以熟悉汽車發展史的玩家可以一眼認出它的設計原型:內部代號大眾Type-2,對外名稱T1。和游戲類似,T1在現實生活中也有著各種各樣的稱呼,甚至承載了一段佳話。 大眾T1 公認的大眾T1創意來源,源自1947年4月的德國狼堡大眾汽車工廠。當時,荷蘭汽車進口商Ben Pon到訪該工廠,見到了工人為搬運貨物而制造的運輸車Plattenwagen(翻譯過來就是“板車”)。當時,大眾的主力是至今都在更新和生產銷售的經典車型, Type-1“甲殼蟲”,它后置發動機的結構基礎被工人加以改造,Plattenwagen就這樣誕生了。 ![]() 見識到了Plattenwagen這一工人智慧的產物后,Ben Pon便在小本本上隨意畫了起來。對載物運輸有需求的絕非只有工廠,在滿足載人基礎上,能不能有同時可以載物的汽車設計方案? ![]() 1947年,剛剛經歷了第二次世界大戰的慘敗,滿目瘡痍、亟待復興的德國正巧需要一種生產和保養成本低廉,且能夠靈活完成運輸乘客和貨物的汽車。正因如此,Ben Pon的草圖獲得了內部賞識,大眾的設計部門以后置發動機的Type-1“甲殼蟲”為基礎,花了兩年時間完成Type-2的設計并計劃開始投產。 以Ben Pon的草圖制作的汽車原型(這個版本被內部稱Type-29)生產出來后,人們發現圓潤的車體雖然能滿足拉人載貨的需求,不過風阻系數有點高了,達到了Cd0.75。而同期,同是大眾研發生產的甲殼蟲,風阻系數只有0.48?紤]到新車型目標肯定是節能省油,大眾的工程師利用布倫瑞克工業大學的風洞,對車輛設計進行了優化。終于,他們取巧地采用了分離式擋風玻璃和V字型車頭,成功將風阻系數降低至0.44。而這兩個改動,也成為了T1前臉的標志特征。 ![]() 一會兒T1一會兒Type-2是不是感覺很亂?這還只是開始。這輛代號Type-2,對外名稱T1的車在首發時,還有一種客貨混裝型,它被稱為“Kombi”,至于商用型則被叫做“Panel”,簡直亂七八糟。不過混雜的稱呼并沒有影響T1的銷量,這款搭載了甲殼蟲同款引擎的面包車推出后廣受歡迎,原因也幾乎能和多種多樣的名稱掛鉤:這輛車有著太多改款和變種。 ![]() 除去首發13窗版的“Kombi”和無后窗后座,純運輸的“Panel”外,T1還發展出了單排皮卡、餐飲車、救護車、消防車、野營車、房車,甚至可以在鐵軌上駕駛的鐵路適配版,它們每種都有著不同的稱號。另外,其叫法還會根據地區和國別有所不同。例如在南非,人們對它的印象完全是“演奏著可愛樂曲的移動冰淇淋車”。 ![]() 不過T1的經典外形沒能流傳下去。代號Type-2的T1后續迭代時又改叫了T2,這款T2雖然還是后置后驅的動力結構,不過V字前臉和分離式擋風玻璃都消失不見了。1990年,大眾T4上市使用了成熟的水冷前置發動機,至于長相,已經和福特全順差不多了。 |
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