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《絕地求生》官方就卡頓問題道歉 更新日志放出

《絕地求生》官方就卡頓問題道歉 更新日志放出

更新時間:2024-02-05 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

  《絕地求生》官方微博今日公布了正式服更新日志,但官方首先就近日的移動卡頓問題進行了道歉。

3dmgame

  官方表示,“分享具體的更新內容之前,請允許我們對于游戲的前、中期出現角色移動卡頓所帶來的一系列問題向各位玩家道歉。開發團隊的主要工作內容就是為PUBG玩家提供順暢的游戲環境。但是因為客戶端內出現的一系列問題,近期移動卡頓問題出現的更加頻繁,嚴重的影響了玩家的體驗。對此我們的響應與準備不夠充分。導致卡頓的原因非常復雜。

  現在不能把之前社區內所提到的一兩個特定內容劃定為起因。該故障由多方面因素引起,我們需要逐項進行排查與修復。 PC 1.0之前進行的引擎更新,以及游戲內容的變化都是原因之一!

  更新日志:

  本次更新,我們通過提高服務器基礎架構的部分處理效率,優化了游戲服務器,緩解了移動卡頓問題。具體來講,我們減少了開始游戲后數據阻塞以及掉幀現象的出現。

  不時出現的移動卡頓仍是我們要最優先解決的任務之一。從今天的更新起, 我們將漸漸適應通過內部驗證的各種解決方法。同樣,我們會繼續努力仔細排查發起該問題的附隨因素。

  后續我們也將第一時間通告進展。由此帶來的不便,我們再次深表歉意。我們將竭盡全力盡快解決該問題。

  世界

  ? 現在 Erangel 地圖 與 Miramar 地圖出現幾率均等

  回放

  ? 現在玩家死亡3分鐘后才可以觀看Replay。

  - 這是為了防止玩家死亡后通過錄像報點。

  Bug 修復

  ? 修復了Miramar世界中,部分建筑與物體消失的問題。

  ? 降低了觀看錄像回放時發生崩潰的幾率。

  - 重啟錄像時,視頻會從最后觀看的部分開始。

  ? 修復了Deathcam與Replay視頻的開頭部分消失的問題。

  ? 修復了部分玩家無法獲取BP的問題。

  - 我們即將公布具體的補償方案。

  ? 修復了玩家偶爾會摔死的問題

  ? 修復了子彈不能打穿特定柵欄的問題。

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