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《絕地求生》總監:游戲行業缺少知識產權保護

《絕地求生》總監:游戲行業缺少知識產權保護

更新時間:2024-02-05 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

  隨著《絕地求生》的成功,許多游戲陸續都加入到了“吃雞”游戲的戰場。對于日益增多的吃雞類游戲,《絕地求生》創意總監Brendan Greene雖然在此前的采訪中曾表示,不會因為越來越多的“克隆”游戲而過度憂慮,但也是希望能夠加強游戲行業的版權保護的工作。

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  Brendan Greene希望其他的開發者在進行吃雞類游戲的開發時,能夠加入自己的特色,在游戲模式上加入新穎有趣的變化,而不是單純地復制自己的游戲。如果只是單純地抄襲,這個類型的游戲不會有發展,玩家們會逐漸失去興趣。

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  Brendan Greene表示自己其實很希望能夠看到同類型的游戲的規模不斷擴大,但是在版權保護方面確實需要做許多工作。

  “在電影和音樂中都有知識產權保護,你可以專注于你的工作,但是目前在游戲行業還沒有,這也是整個行業應該考慮的事情。游戲在很大程度上也是藝術創作,所以我認為他們應該受到保護!盉rendan Greene在采訪中如此說道。

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