上周,一則關于大逃殺的消息不但令中國玩家疑慮叢生,也讓全世界開始關注大逃殺游戲在中國的命運。 10月27日,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會發文稱,廣電總局主管部門對于《絕地求生:大逃殺》類鼓勵殺戮、單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的游戲明確持有否定態度。 ![]() 總局認為,該類游戲普遍存在大量血腥暴力內容,其類似古羅馬角斗場式的游戲體驗與生存理念的設定,嚴重偏離社會主義核心價值觀和中華民族傳統文化習慣與道德規范,不利于青少年消費者的身心健康。因此委員會建議國內游戲企業不宜研發、引進此類游戲,它們也將難以獲得出版運營許可。同時不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶,稱電競和直播平臺也不宜對其宣傳推廣。 大逃殺的中國玩家已經占據了玩家整體的 40%,這讓整個游戲界頗為關注這近半數的人口能否繼續游戲。 ![]() 來自Niko Partners的分析師們預測,中國不太會禁止這款游戲。他們給出的理由是,目前大逃殺在 Steam 國區售賣,其實是處于沒有正式引進的“灰色地帶”,但如果監管者想全面叫停游戲銷售,就必須封鎖整個平臺。“要指出的是,Steam 在未來確實可能被封,但如今它還在運行。而且騰訊在運營著 Steam 的競爭平臺 WeGame,任何法規的改變其實也都會影響到騰訊! 騰訊已經收購了開發商 Bluehole 5% 的股份,如果 Bluehole 想在中國取得游戲的正式出版運營許可,不出意外必與騰訊這個本地伙伴合作,以對游戲做出調整迎合相關法令。就像當年 CS: GO 進入中國一樣,當時完美世界對游戲進行了本地化的“和諧”,比如將血液由紅變黑。 除了騰訊已幾乎成為其在華命運共同體外,搭上大逃殺品類順風車的廠商還有很多,所有人都在推出自家的大逃殺模式和手游(騰訊、小米、Snail Games 等)。 “廣電不太可能完全將之禁止。尤其是有不少其他類似的射擊游戲都存在了很多年。我們相信廣電會對給予它們運營許可更加嚴格,確保其遵守法規,所以一些暴力效果更’假’的游戲會好過一點,比如《堡壘之夜》。” |
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