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絕地求生15賽季競技上分運營思路分享

絕地求生15賽季競技上分運營思路分享

更新時間:2024-02-10 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。

絕地求生競技模式是游戲中的主要玩法之一,15賽季競技比賽有哪些常用的上分思路?下面給大家分享一個絕地求生15賽季競技上分運營思路

落點隨意不死就行,轉移時間為一圈刷新后,載具多多益善,團隊配置決定是茍還是推。而指揮需要對地圖有一些理解知道哪些地形可以利用和隨機應變的能力。圈邊既能抽圈內還能在后期保證后面沒人(應該沒毒王吧)合理利用收益非常高!

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靠近圈邊提前觀察是否有敵人之后在貼到圈邊,位置選擇視野開闊能稍微看到圈內信息的地方

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在圈外作大量觀察后確定房區或者某些有掩體的地形沒人后再繼續再繼續進行移動

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在圈內要做的就是把來人趕走或者是噶了,然后繼續等待刷圈觀察圈內信息

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土路眾所周知最難打的圈,上方聚集大量隊伍交戰,一路上被各種抽就知道哪有人了農場有人但是圈刷完必排,炮樓沒人抽沒載具說明沒人額日而且占圈內小半農場走后最起碼有個落腳點,只有土路炮樓打得到,載具藏在炮樓南側基本無傷,但是...農場主囂張跋扈靠著眼前土坡囂張跋扈打了車胎...溜之大吉。

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山頂觀察炮樓視角,基本打不到,沒車也能操作,小吃一雞

打圈邊基本要做的就是觀察圈邊有沒有人進圈后再觀察圈內部有沒有人和之后的行進路線,然后找個安全的地之后再復刻之前的操作。觀察,開沖,觀察繼續沖,保持隊伍的存活數量打決賽圈就行了。

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之后的其他局內轉移路線

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如果你一圈就在中心點那還動個錘子,在心里默念吸就完了,為什么全是艾倫格,不知道昨天一次沙漠沒見過就一把泰戈沒參考價值。

最近四場圈邊比賽記錄(個人打法僅供參考)能茍也能打適合別人的不一定適合自己,玩游戲按個人喜好玩就行了。

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本次分享游戲《絕地求生》攻略。

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