《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。 絕地求生連狙是游戲中的常用武器之一,如何提高連狙遠距離命中率?下面給大家分享一些絕地求生連狙預瞄技巧 首先,我們都知道子彈是有下墜和飛行時間,遠距離打靶的時候,尤其嚴重。很多人都是打中一槍之后,才知道提前量到底是多少;對于新手來說,他們幾乎完全憑感覺。 經過不同距離的游戲體驗,在0-200m距離下,就算是KD0.4的人也能打中正在奔跑中的敵人,而超過400m后,4倍鏡顯示的人物就已經很小了,而且子彈下墜幅度也會增大。所以我在測試的時候,直接選擇300m距離,而且根據我自己的經驗,即使超過300m,按照300m的提前量,也是大概率能打到人的。 ![]() 聲明一點,以下測試僅在平地、人物直線奔跑、無任何身法情況下進行測試! 為了方便測試,我選擇MINI和SLR這兩把槍;倍鏡選擇常用的四六八,外加遠距離幾乎打不到人的三倍。 ![]() MINI ![]() 四倍鏡:提前量在瞄準線至黑線2/3處 ![]() 六倍鏡:提前量在瞄準線至黑粗線1.8倍處 ![]() 八倍鏡:提前量在十字刻度點第6格至第7格 SLR ![]() 四倍鏡:提前量在300m刻度黑線長度1.5倍處 ![]() 六倍鏡:提前量在瞄準線至黑粗線2倍處 ![]() 八倍鏡:提前量在十字刻度點第7格至第8格 PS:SKS、MK14、栓狙的提前量,參考SLR即可,7.62mm口徑的子彈飛行軌跡在400m以內都相差不太大,提前量也是一樣的。 ![]() 最后,在實際游戲中,幾乎很少有機會給玩家有這樣的打靶機會,不是高低坡就是有掩體,包括人物并不是呈90°角度奔跑,會玩的人是根據子彈的飛行軌跡和經驗來預判提前量,以上內容僅供參考。 本次分享游戲《絕地求生》攻略。 |
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