《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。 絕地求生在2021年3月31日將進行維護更新11賽季的內容,那么具體有哪些改動呢?下面一起來看看絕地求生2021年3月31日維護更新內容一覽吧。 絕地求生2021年3月31日維護更新內容一覽 我們將在北京時間3月31日(星期三)08點30分開始正式服的停機維護。 - 維護開始時間:3月31日(星期三)08點30分(預計9小時) - 維護內容:更新第11賽季第1輪更新內容 維護結束后,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。 如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。 具體內容如下: 各位玩家們大家好,歡迎來到第11賽季! 在本賽季開始的同時,我們也將為大家引入新的賽季運營制度。 今后賽季的運營將與游戲的更新相互獨立,而賽季的周期也將變為2個月。而隨著運營制度的改版,今后我們也將為大家帶來新的賽季獎勵。 競技比賽第10賽季結束 競技比賽第10賽季獎勵 第10賽季專屬徽章 第10賽季專屬降落傘皮膚 第10賽季專屬肌肉跑車皮膚 獎勵發放 獎勵將在第11賽季開始的同時發放給玩家們。滿足了獎勵獲得條件的玩家們不需要進行另外的領取流程,可以直接在物品欄中對自己獲得的獎勵進行確認。 領取獎勵的最低條件 在賽季結束時,如果玩家在任意游戲模式中達到黃金V以上段位的話,即可獲得肌肉跑車皮膚; 在賽季結束時,如果玩家在任意游戲模式中達到鉆石V以上段位的話,即可獲得肌肉跑車皮膚和降落傘皮膚; 競技比賽第11賽季開始 從第11賽季起,賽季將變為以2個月為單位,而且今后賽季的起止日期將不再與生存通行證相互關聯。隨著這項改動的推出,我們也會對賽季獎勵列表做出調整。詳情請見下文。 根據觀察,在競技比賽獎勵中,徽章的使用頻率會比較高;并且越到高段位,這一特點就會表現得更明顯。而且通過分析還可以發現:比起很久以前獲得的賽季徽章,玩家們會更傾向于使用在前一個賽季中得到的徽章。為了能進一步凸顯出玩家們在各賽季中取得的段位榮譽,我們決定為賽季獎勵引入新的“解鎖”機制 – 今后玩家在上一個競技賽季中取得的“榮譽獎勵”將只能在接下來的一個賽季中使用。這項改動的目的是為了讓玩家們在佩戴賽季獎勵時不僅能證明自己近期所取得的榮譽,更能向其他玩家展現出自己不滿足于過往榮譽的進取心。此外,為了讓高段位的榮譽顯得更加耀眼,我們還對高段位徽章的質量進行了優化,并將為高段位玩家們提供額外的名牌獎勵。 競技比賽獎勵列表變更 今后我們將為黃金以上段位的玩家提供降落傘皮膚; 今后競技比賽將不再贈送載具皮膚獎勵; 競技比賽鉑金段位的徽章獎勵將升級為動態徽章; 大師段位及前500名的玩家們還將額外獲得動態名牌; “榮譽獎勵”中的徽章和名牌只會在單個賽季中“解鎖”; 新獎勵列表 第11賽季獎勵的設計我們會在今后通過另外的公告展示給大家;
解鎖獎勵 玩家會根據自己賽季結束時在各模式中達到的最高段位來獲得相應的解鎖獎勵。解鎖獎勵只能在接下來的一個賽季中使用; 和其他競技比賽獎勵一樣,解鎖獎勵也會在賽季開始時直接發放到玩家的物品欄中; 在競技賽季結束后(服務器維護開始時),解鎖獎勵將會從玩家的物品欄中消失; 第11賽季競技比賽更新 隨著第11賽季的到來,競技比賽所有地圖中的道具刷新率都提升到了與電競模式相近的標準。道具刷新量相比之前提升了約30%~40%,今后玩家們就可以像電競模式一樣更快地完成搜刮投入戰斗了。但需要注意的是,除了道具之外,載具等物的刷新量并沒有變化。 帕拉莫地圖回歸 根據大家給出的大量反饋,我們決定將帕拉莫地圖加入普通比賽和自定義比賽中。但在迎接帕拉莫回歸的同時,我們也對一些需要優化的部分進行了如下調整: 帕拉莫中增加了1個隨機區域(共4處); 提高了神秘房間和補給直升機的道具刷新量; 優化了部分地形,添加了部分掩體; 普通比賽 帕拉莫地圖中加入了AI; 該地圖最多支持64人參賽; 視角:支持第一人稱、第三人稱兩種視角; 組隊模式:支持單排、雙排、四排3種模式; 自定義比賽 帕拉莫地圖現已加入自定義比賽中! 自定義比賽中新增了密室鑰匙的刷新選項; 帕拉莫地圖將支持使用沙盒模式; 今后的地圖運營計劃 在過去的2020年中,我們PUBG開發團隊為大家帶來了建筑物可破壞的卡拉金、每次地形都會隨機變化的帕拉莫、既與人斗又與NPC斗的PvPvE地圖褐灣等各種小尺寸地圖。而在為大家帶來各種新地圖的同時,整體的游戲地圖數量也隨之逐漸增加了。這也使得可以自主選擇地圖的地區出現了匹配池分散的情況,從而導致一些人氣相對較低的地圖無法給玩家們提供優質的匹配體驗。此外,在某些不支持地圖選擇功能的地區,地圖的增加會導致玩家為了玩到自己喜歡的地圖而在匹配到其他地圖后不斷進行秒退。 我們非常希望能為玩家們提供各式各樣的地圖,讓大家可以體驗到各種地圖特有的樂趣。但比起地圖多樣性,我們還是認為給大家提供一個流暢的匹配環境才是重中之重。因此在開發團隊內部進行深思熟慮后,我們決定從第11賽季第1輪更新開始,將今后的游戲地圖的數量控制在5張。 我們也知道有不少玩家們對卡拉金、帕拉莫、褐灣這類小尺寸地圖情有獨鐘,但在回顧從各社區論壇收集到的反饋意見和過去幾年間的運營經驗后,我們還是覺得8x8尺寸的地圖才最能讓大家體驗到PUBG特有的各種游戲樂趣。因此,今后我們會把運營的重心放在艾倫格、米拉瑪這類大尺寸的地圖上;而小尺寸的地圖們則會通過輪換的形式來提供給大家。 在本次的第11賽季第1輪更新中,帕拉莫地圖將會取代卡拉金地圖的位置。 帕拉莫地圖是一張引入了地形隨機變化系統的地圖,此前我們也收到了許多玩家們希望重新玩到這張地圖的反饋意見。在對玩家們的游戲習性進行分析后,我們發現在帕拉莫地圖推出后,許多原本喜歡玩卡拉金地圖的玩家們都開始選擇了帕拉莫地圖。此外,我們也認為帕拉莫地圖可以為玩家們帶來與卡拉金地圖相類似的游戲體驗。因此才最終決定在第11賽季第1輪更新中用帕拉莫來替代卡拉金。 雖然在本輪更新后玩家將無法在普通比賽中玩到卡拉金地圖了,但大家仍然可以繼續在自定義比賽中見到卡拉金和今后的其他輪換地圖們。而且在地圖的輪換過程中,我們也會花時間對被替換下來的地圖進行整修,使它們變得更具趣味性,并在今后以更加完美的姿態和大家重逢。 武器平衡性調整 在本次更新中,我們根據過去幾個月收集到的數據對武器平衡性進行了調整。通過數據可以發現:在普通比賽中,Beryl M762、M416、自動裝填步槍(SLR)的使用率都較為相近;但在競技比賽中,Beryl M762卻展現出了比其他武器更加出色的性能,自動裝填步槍也緊隨其后。為了保證游戲的趣味性,使玩家們在戰斗方面能擁有足夠多的選擇權,我們決定對Beryl和自動裝填步槍進行削弱。而另一方面,我們也會對性能稍遜一籌的Mini-14、VSS和SCAR-L進行一點小小的加強。 Mini-14 傷害量提高1;(46 → 47) VSS 傷害量提高2;(41 → 43) SCAR-L 傷害量提高1;(41 → 42) 自動裝填步槍(SLR) 水平方向后坐力提高15%; 后坐力恢復率降低;(1 → 1.9) Beryl M762 水平方向后坐力提高5%; 水平方向后坐力的產生速度提高1;(10 → 11) 垂直方向后坐力的產生速度提高5;(15 → 16.5) 新模式:AI大亂斗 是不是很久沒玩吃雞,覺得有些難以跟上游戲節奏了呢?是不是還覺得競技比賽 / 普通比賽難以上手呢?是不是作為一名第三人稱(TPP)玩家卻想挑戰一下第一人稱(FPP)視角呢? 今后就不用再擔心啦!為了減少玩家們在這些方面的煩惱,我們在游戲中新增了這段時間以來各大社區論壇中反響熱烈的AI大亂斗模式。AI大亂斗模式的上線日期如下,望大家參考。更多詳細內容敬請查閱《AI大亂斗模式介紹》公告! 基礎信息 參加方式:點擊大廳左下角(“開始”鍵上方)的橫幅; 參加條件:所有玩家皆可參加; 支持的模式:單排 / 雙排 / 四排 / 1人小隊(第一人稱 / 第三人稱); 地圖:艾倫格; 參加人數:AI大亂斗模式支持最少16名、最多20名玩家參加。除參賽玩家外,剩余的席位都將由AI填充; 開放時間 測試服:3月24日(周三)測試服維護結束后 ~ 3月31日(周三)測試服關服前; 正式服:3月31日(周三)正式服維護結束后 ~ 6月2日(周三)正式服維護開始前; * 該模式為限時模式,結束日期可能會根據運營情況進行變更。如因特殊情況需要更改開放時間的話,我們將會事先進行公告。 無論何時,您的寶貴意見都將是我們將游戲做得更好的最佳助力。希望各位能實際體驗一下AI大亂斗模式,并將您的想法毫無保留地告訴我們! 新功能:緊急呼救器 身陷窘境、走投無路時該怎么辦?不用怕!新道具緊急呼救器可以助你逃出生天!使用緊急呼救器時,角色會打開緊急呼救背包放出富爾頓氣球。當氣球完全膨脹后將會漂浮到空中給緊急救援機提供引導,救援機會在氣球升空60秒后抵達。在這60秒期間,玩家們(最多4人)可以選擇將自己鉤掛在與氣球相連的繩索上。抵達氣球所在地后飛機將會拉走氣球,并將掛在氣球繩索上的玩家們一并拉起,朝安全區的中心點飛去。玩家可以在飛行途中自行斷開繩索,通過跳傘的方式朝自己想要前往的位置移動。 但需要注意的是,緊急呼救器需要在周圍沒有障礙物(地形、載具、建筑物)而且能看到天空的地方使用,否則將會使用失敗。而且在第一個圈刷新前和第四個圈刷新后玩家將無法使用該物品,因此還請慎重選擇使用時機。此外,緊急呼救器不僅在室內無法使用,在渡輪和火車上也是無法使用的。緊急呼救器是可拾取的物資會占據一定的包內容量,大家可以在艾倫格/米拉瑪/薩諾以及維寒迪地圖中獲得。 在下列情況下,緊急呼救器可以有效地發揮作用: 當玩家的移動速度無法趕上縮圈速度時; 當玩家被困在毒圈內時; 當玩家需要快速穿過被其他隊伍占據的特定區域時; 當玩家需要快速移動到新的區域去搜刮物資時; 但在被救援機接走后,玩家需要注意以下幾點: 玩家無法在空中對敵人進行攻擊; 在空中移動時可以受到傷害,因此需要特別注意動力滑翔機; 當玩家碰到包括動力滑翔機在內的物體時將會受到傷害; 玩家可以在自己想要的時間點獨自跳傘離開; 當玩家從高度低于50米的位置跳傘時將無法打開降落傘包; 玩家的視角會被切換并固定為第三人稱; 熟練度獎牌更新 游戲中額外更新了10種熟練度獎牌。 如果說之前第1輪更新的獎牌是側重于玩家在戰斗中淘汰對手的能力的話,那本次更新的重點則放在了玩家在各種戰斗環境下的生存能力上; 游戲中新增了玩家與勝利遺憾地失之交臂時 / 達成淘汰一整支小隊的偉業時 / 采取了更具戰術性、合作性的玩法時 / 意外受到幸運女神眷顧時可以獲得的多種獎牌; 熟練度獎牌獲取途徑 普通比賽和競技比賽中都可以獲得熟練度獎牌;而街機模式、PUBG實驗室和自定義比賽中則無法獲得獎牌; 游戲中會注明各獎牌可以在哪種游戲模式中獲得; PUBG ID卡更新事項 今后PUBG ID卡中最多可以顯示出2種玩家所擁有的獎牌,玩家可以在游戲中通過獎牌展示出自己所取得的成就。 當熟練度獎牌升級后,PUBG ID卡中也會同步顯示出升級后的高級熟練度獎牌; 玩家可以在“倉庫”界面中對PUBG ID卡進行裝飾;
在本次更新后,玩家將無法再通過點擊PUBG ID卡來查看護照形式的玩家簡介信息;今后簡介將改為彈窗形式,彈窗中會顯示出與該玩家有關的詳細信息; 好友系統 在目前僅支持單方面關注的PUBG好友系統中增加了可以互關好友的系統。大家可以通過全新的好友系統實現更多的社交功能。 好友數量上限由50名增加至300名; 社交頁面中新增了“好友請求”按鈕,你可以在此確認發送及收到的好友請求; 使用好友請求屏蔽功能可使你在30天內不再收到來自該人的好友請求;(在此期間內不可取消) 無法再新添關注好友; 可在PUBG好友列表下端的“以往目錄”中查看目前關注的好友,并可在該目錄中發送好友請求; UI/UX優化 淘汰信息變更 淘汰信息的顯示方法由文字轉換為圖形,同時取消了選擇淘汰信息種類的選項; 處于被擊倒狀態下的玩家被命中頭部時,由于兩種圖標過小,導致其所代表的的信息很難被確認,因此將被擊倒狀態和命中頭部的圖標分開顯示; 新功能:比賽日志 由于不再提供文字淘汰信息,因此我們新增了比賽日志的頁面來承載這一功能。 可通過系統菜單進入比賽日志; 重要信息 (在畫面中央顯示的所有信息); 淘汰信息; 不提供比賽記錄的模式為如下: 訓練場; 競技比賽; PUBG實驗室; 街機模式:團隊淘汰競賽 自定義比賽:團隊淘汰競賽 / 戰爭模式 / 電競模式 提供比賽記錄的模式為如下: 普通比賽; 自定義比賽:普通比賽 / 感染者模式 但,競技模式以及自定義比賽當中的電競模式的觀戰可使用比賽記錄。 電競菜單PGI.S冠軍頁面更新 為了讓大家能夠在大廳 – 電競菜單中看到PGI.S 2021的冠軍隊伍,我們特意對此進行了更新。在11.1版本更新后,大家可在登錄服務器的同時查看冠軍隊伍。 包含冠軍隊伍及前四名隊伍的名稱及所獲獎金; 包含冠軍慶祝信息; 包含冠軍隊伍的選手照片; 包含最終獲得獎金的金額及其詳細構成; 彈窗信息更新 普通比賽中,在已離開飛機且生存狀態下選擇“退出”時,將出現名譽等級降低的提示信息: 但在離開飛機前或是被淘汰后選擇“退出”時,名譽等級不會下降,也不會出現相關提示信息; 該信息只在戰術競技普通比賽中可見; 取消了比賽結束后出現的評價彈窗: 這段時間內玩家們給出的比賽評價對改善PUBG提供了很大的幫助。我們將會根據截至目前收集到的數據更加努力地將PUBG打造成更加有魅力的游戲。雖然不再沿用評價比賽體驗的方式,但我們將使用全新的調查問卷系統來收集大家對于PUBG的豐富建議,請大家參考; 個人圖像 刪除了位于右上端的玩家圖像; 可通過位于右上端的好友系統UI來確認玩家圖像; 商店優化 增加了擁有全新版面與設計的G-COIN頁面; 通過選擇子類別可以更容易地找到你想要的道具種類; 取消了無商品種類的類別; 修改了部分類別的名稱; 新增了子類別; 適當調整了預覽頁面中的模型大小; 便捷性優化 在大廳倉庫中設置表情時將同步顯示該表情最多適用人數的信息; 可創建的自定義比賽房間數上升為3個,因此現在你無需等待,可以馬上開始創建新房間了; 全新的問卷調查系統來了。以后你可以在通知中心內查看到通過該系統進行的問卷調查; 團隊淘汰競賽地圖出現比率調整 根據來自多個社區的反饋,略微降低了團隊淘汰競賽匹配中薩諾的出現概率; 性能優化 通過降低復制所占負荷改善了服務器性能; 通過優化動態加載處理負荷改善了動態加載時發生的卡頓; 通過優化游戲內反射效果相關的部分運算改善了FPS性能; 通過優化補給箱和轟炸區的復制負荷改善了服務器性能; 整體提升了大廳圖片的加載速度; 皮膚與道具 4月新皮膚:嬉皮士 售賣時間 2021年4月14日上午10點 ~ 2022年4月13日上午10點(北京時間) 商品構成 1) 炫酷裝束禮包 炫酷墨鏡 炫酷頭巾 炫酷連衣裙 炫酷短靴 2) 嬉皮風服飾禮包 嬉皮風系帶背心 嬉皮風喇叭褲 嬉皮風涼鞋 3) 唯一的愛服飾禮包 唯一的愛針織帽 唯一的愛襯衫 唯一的愛長褲 唯一的愛休閑鞋 4) 炫酷服飾禮包 遠離塵世太陽鏡 遠離塵世襯衫 遠離塵世喇叭褲 遠離塵世拖鞋 5) 種載具皮膚 “飛得更高” 動力滑翔機 “嬉皮士之魂” 摩托艇 6) 兩種表情 勝利之舞46 勝利之舞47 7) 19種單品 武器皮膚:鍍金/鍍銀Beryl M762 售賣時間 2021年4月21日上午10點 ~ 2021年6月2日上午10點(北京時間) 商品構成 1) 電鍍BERYL禮包 鍍金 - Beryl M762 鍍銀 - Beryl M762 2) 兩種單品 由于材質問題修正了部分柯基幫皮膚道具的圖案。 回放系統更新 由于回放系統版本更新,以往版本的回放將無法使用; BUG修復 游戲性 修復了乘坐載具副駕駛位時,投擲武器的位置與角色手部發生錯位的問題; 修復了退出競技比賽的懲罰 (懲罰時間內無法參與比賽)時間超過30分鐘的問題; 修復了以最高速度駕駛越野摩托車途中發生追尾時,對方會受到少量傷害的問題; 修復了在投擲手榴彈時,雖然顯示為已經投擲成功但實際上并未投出且受到傷害的問題; 修復了在穿著圣柱軍團戰術長褲后進行移動時可聽見光腳音效的問題; 修復了大廳中設置為預設2-5的隊友服飾顯示為預設1的問題; 修復了可裝備于Mini14上的兩種補償器顯示為相同外形的問題; 修復了開啟隊伍尋找器后進行匹配時,隊伍尋找器功能不被關掉的問題; 修復了在奔跑或下落的情況下,鐵拳火箭筒會穿過墻壁進行發射的問題; 修復了在戰爭模式中被淘汰后,如未進入觀戰狀態的情況下無法重生的問題; 修復了在切換武器的同時使用能量物品的情況下,物品使用被取消的問題; 修復了在沙盒模式中的等待時間內,使用背包搭載飛機并降落時時被墜落淘汰的問題; 修復了在自定義比賽大廳中遭到強退的玩家在獲得重新邀請時可以進入該房間大廳的問題; UI/UX 調整了隨機寶箱左側背景區域的透明圖; 修復了當得到一個武器的XP值也會顯示出比賽報告/武器熟練度右側上端箭頭UI的問題; 修復了使用戰術地圖標記時,“物品“顯示為”搶奪“的問題; 修復了兩位STEAM好友組隊后進行四排模式時,會顯示為不在一個隊伍的問題; 修復了正在進行匹配的好友在好友列表中顯示為“游戲中”的問題; 修復了在舉報結果窗口發生錯誤的問題; 修復了用戶把大廳語言設置為阿拉伯語時,新聞頁面的排列不對其的問題; 修復了在觀戰畫面中,玩家昵稱會顯示在小地圖上方的問題; 修復了在倉庫分類內不顯示“防彈衣”的問題; 修復了當玩家把淘汰信息設置為“圖標”后,在游戲中出現任一玩家因制裁被游戲中退出時,之后不顯示出淘汰信息的問題; 修復了利用鼠標滾輪使用投擲武器時不顯示出關閉圖標的問題; 修復了在舉報窗口中無法舉報使用未獲許可軟件的問題; 道具 修復了同時穿戴S發型與牛仔帽時圖像會被重疊的問題; 修復了穿戴鄧肯的潛行者護手繃帶后穿戴PGI 賽事包裝時,會出現顯示異常的問題; 電競 修復了在公開冠軍競猜投票結果的日期無法看到已投票的隊伍及系統顯示投票失敗的問題; 本次分享游戲《絕地求生》攻略。 |
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