《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。 絕地求生11.1版本中主要對SCAR/VSS/MINI這三把武器做了改動,那么在改動后它們的傷害如何呢?下面一起來看看絕地求生11.1武器傷害調整分析吧。 絕地求生11.1武器傷害調整分析 根據藍洞官方公告,新賽季將會對部分武器做出調整,主要涉及SCAR/VSS/MINI三種武器的傷害調整,和M762與SLR的后坐力屬性調整。 由于篇幅問題,本文先來評測傷害部分的調整情況,先看調整公告: Mini-14:傷害量提高1;(46 → 47) VSS:傷害量提高2;(41 → 43) SCAR-L:傷害量提高1;(41 → 42) 一,MINI: ?我們先看MINI的傷害: ![]() 對二級頭甲傷害對比 在對二級頭甲的傷害提升方面,MINI并沒有明顯的提升,沒有超出傷害閾值。?比如: 脖脖組合調整前后都需要3槍; 軀干組合調整前后100%需要4槍等等; 再來看對三級甲方面: ![]() 對三級甲傷害對比 對三級甲傷害也沒有太大的加強,該打5槍還是打5槍。 二,VSS: VSS作為一把落地才會撿的武器,我們對比的著重點應該放在對無頭甲,一級套的傷害對比上。 先來看對無頭甲目標的傷害對比: ![]() 對無頭甲傷害對比 提升有但是還是不明顯,對胸部傷害提高到了49.6但是沒到50,所以依舊需要3槍。 再看一級頭甲: ![]() 對一級頭甲傷害對比 重點來了! ?新版VSS對一級甲的胸部傷害為34.7,意味著三槍就能使一甲目標倒地,?并且打擊對方軀干時,命中兩槍胸部就能造成69.4的傷害,此時補一槍上腹/下腹也能使目標倒地。 再來對比落地后有可能使用的中距離單點武器對一級頭甲的傷害: ![]() 主流中距離架槍武器傷害對比 傷害方面幾乎完爆所有556步槍,被連狙略微完爆。但是要注意以上武器均要搭配3倍鏡才能和VSS擁有一樣的視距。 所以VSS對一級頭甲敵人,史詩級加強! ?最后看對二級套方面: ![]() 對二級套傷害對比 有加強,但是前后區別不大。一般VSS出城就扔了,對二級甲,三級甲的情況比較少。所以區別不大也無所謂。 三,SCAR: ?作為一把目前沒幾個人拿的下水道步槍,SCAR終于獲得了傷害補正,先看對二級套的表現: ![]() 對二級甲傷害 請看仔細紅色斜體的三個傷害數值: 新版SCAR在對二級甲軀干的傷害表現上獲得極大加強,我通過簡單的加權平均數來簡單表示: (胸部/上下腹部傷害為3份,中腹部為1份) ![]() 計算新舊對軀干平均傷害 理想情況下: 老SCAR之所以被稱為刮痧槍,是因為部分情況下命中軀干需要5槍而且射速慢; ?但是我們可以看到新SCAR的對軀干傷害已經明顯超過25點,也就是命中軀干需要5槍致命的情況被極大減少。 ?我又比較了一下新SACR和M416: ![]() 兩種武器對比 單從理論數據上分析,貼臉M416已經打不過新SCAR了。 然后來看三級甲部分: ![]() 對三級甲傷害比較 556系列對三級甲依舊還是刮痧,雖然有加強但是力度明顯不大。 最后看一下本次的補丁前后武器全自動DPS的排名變化: ![]() 武器DPS排名 ?(新VSS的DPS可以比肩M762,估計游戲里能出現不少絕活哥。) 文章總結: MINI的傷害加強有些許雞肋,雖然該武器本來就不是靠傷害取勝,聊勝于無吧。 VSS史詩級加強,特別是一些物資較窮的城區作戰,別人中距離架點需要3倍以上倍鏡+主武器,你一把VSS就能主宰戰場。 SCAR的加強有待實戰檢驗,單從數據分析SCAR加強很大,甚至部分情況下能替換M416。 本次分享游戲《絕地求生》攻略。 |
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