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絕地求生實驗室挑戰者模式機制及玩法介紹

絕地求生實驗室挑戰者模式機制及玩法介紹

更新時間:2024-02-15 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。

絕地求生實驗室即將推出挑戰者模式,部分玩家對這個模式可能還不了解,下面一起來看看絕地求生實驗室挑戰者模式機制及玩法介紹吧。

絕地求生實驗室挑戰者模式機制及玩法介紹

我們先說說新模式的一些基本的規則,然后我會加上一些個人實際游戲體驗總結出來的東西。

首先是我對官方介紹的規則的解讀

1.挑戰者模式只能單排,有TPP和FPP兩種視角。

2.該模式地圖固定在雨林,天氣固定為黃昏。(但是實際游戲內是月夜星空的效果,有淡淡的霧氣)

3.該模式的槍械,近戰武器,投擲武器的傷害都是正常模式的兩倍。

4.在玩家游玩的界面只有血量UI,但是打開TAB里面的畫面沒有改變。

5.藍圈刷新時會在安全區的中心射出一枚信號彈,信號彈會閃爍。信號彈有一定的照明效果,離新安全區越近照明效果越明顯,類似于淡紅色。

6.安全區開始縮小的時候所有玩家耳邊會有三聲C4的爆炸音效,該音效音量大小不受到玩家位置影響,也就是說不管你在什么位置都是聽到一樣大小的C4爆炸音效。

接下來我再說說自己短暫的體驗中注意到的一些小細節,由于時間的關系可能會有一些細節被我遺漏或者寫錯,歡迎大家在評論區指正。

1.該模式的房子內都有電燈,無法破壞。照明效果有一定的BUG,在房頂有一點點漏出去,但是沒什么影響。在房子內的光線足夠看清楚人。

在野外敵人離你50米左右不動的話真的看不到。

2.子彈射出去會有曳光彈的效果,跟褐灣地圖類似,但是由于新模式是更存粹的暗夜,效果會更明顯,玩家被攻擊時更容易發現敵人的位置。

3.空投箱落地之前會閃爍。

4.該模式依然會刷新投擲物,但是數量真的非常少,我打了幾把只撿到一個閃光彈,我不知道是不是沒有其他投擲物,歡迎大家在評論區補充。

5.我沒有在地圖的房屋內和空投箱中發現狙擊槍,連狙拴狙都沒有,但是空投箱中有狙擊槍快擴,這點我也不能確定是不是不刷新,至少我一直沒看到也沒聽到。

6.由于該模式槍械的傷害是普通模式的兩倍,導致對槍絕大部分時間都不到一秒,AK,M762之類的槍械要是打到二級頭就直接秒了,就算三級套被打側身也完全沒有反應的機會,這點更加致使了玩家之間很少有對沖的情況發生,基本都是老陰逼,讓我仿佛回到了17年的TPP單排一樣。

由于傷害加倍的關系,衍生出了很多奇怪的場景,例如對方卡視角拉槍打你,你的視角根本就沒看到人就被秒殺了,很容易有種對面是掛的錯覺,不建議新手玩家游玩,真的容易自閉,不過要是想單純體驗這種無UI的刺激感的話,還是有很大可玩性的。

總而言之,在該模式對槍的情形和正常的模式大有不同,很刺激,雖然很容易被卡視角秒殺,但是也有很多反殺的機會,這導致了對槍出現了兩個極端,絕大部分情況下都是一方被秒殺,很難有那種對架很久的情況出現。

7.活動模式的物資還是偏窮,個人感覺跟休閑模式的物資大體一致。不過可以接受。

8.因為UI的關系,你想看頭甲背包的情況都需要打開TAB,備彈以及彈匣子彈的情況可以通過打開TAB看到。你在正常游玩的界面只能看到你自己的血量以及能力條的情況。擊殺人數得等你死亡結算界面才能看到。

個人的一點點小總結

該模式適合尋求刺激并有一定水平的玩家游玩。由于槍械傷害加倍的關系較難分辨外掛與正常玩家。挑戰者模式的天空真的很好看,建議去看看,該模式有很大的可玩性還沒有被開發出來,建議大家都可以去試一試,說不定你就能為PUBG創造一個新的名詞出來。


本次分享游戲《絕地求生》攻略。

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