《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。 絕地求生高倍鏡是游戲中的關鍵道具之一,合理的利用高倍鏡可以在遠距離擊殺對手,下面一起來看看絕地求生高倍鏡遠距離擊殺思路 絕地求生高倍鏡遠距離擊殺思路對于擊殺遠距離目標,向來是個較為玄學的問題。通常來說,高倍鏡是少不了的。而6倍鏡和15倍鏡因為自帶對目標的測距參考,相對來說還能夠通過測得大致距離從而調整彈著點(且15倍鏡還能夠調歸零,所以更為方便)。
所以這里談的主要是針對8倍鏡測距的經驗方法,順帶15倍鏡(這兩個有相似之處)。 8倍鏡長這樣:
可以發現從中心紅點開始,四周各有8個密位點分割出的8小段以及最邊緣較長的一小段。 因為我們面臨的敵人通常情況下都是站著或者蹲著,且不調歸零時的彈著點在豎直線的下半部分,所以我們就用豎直線的下半部分來測距,這樣能更快地調整彈著點。 現在開始,將8倍鏡密位點分割出的一小段(不是邊緣那個較長的)作為一個單位長度。 那么100米時,一個站著的目標身長16個單位長度。 200米時身長8個單位,即正好是豎直線的整個下半部分。 300米時,身長約5.3個單位,即5個多一點。 400米時,身長4個單位,即200米時的一半。 500米時,身長3.2個單位,即3個多一點。 600米時,身長約2.7個單位。 700米時,身長約2.3個單位。 800米時,即2個單位。 900米時,約1.8個單位。 1000米時,理論上是1.6個單位(實際在990米后你就看不到了,系統不會顯示)。 這里用幾張視頻截圖參考一下
對,到這里你會發現,距離與身長的關系其實就是一個反比例函數,即: 距離(米)=1600/(身長單位)。 1600是8倍鏡的相關參數,15倍鏡的是2000
所以用8倍怎么快速測距?這就有兩種方法: 腦子靈活的,可以用上面的公式代入計算;或者直接記下100-900米各對應的身長單位: 16,8,5.3,4,3.2,2.7,2.3,2,1.8。 不過一般情況下,記住300米以后的就可以,100-300米時目標在鏡子里比較大,這時候的彈道下墜也很小以至于可以不用調歸零,略抬一點點密位就可以了。 對于蹲著的情況,蹲著的身長是站著的60%,除以0.6即可。 這些看似麻煩,多使用幾次就會熟練。而我目前的最遠擊殺距離,就是通過這樣來實現的。大致步驟如下: 看到了一個遠處的目標,以8倍鏡的紅點中心為起點,大致測得站立身長2個單位多一點。 一秒鐘后,通過記下的身長單位表得知大約700米左右,于是調歸零點到700。 開了三槍,成功擊殺,734米。
然后就是建議瞄準脖子處,因為目測身長總會有誤差,就會導致測距與實際距離的誤差。測距多了歸零調多了,瞄頭打會飛過去;調少了命中腿部傷害低,可能會需要多開一槍才能打死(遠距離擊殺時每一槍都很重要,機會往往有限)。所以瞄準脖子,是相對最穩妥的一種方法了。 最后為什么要調歸零點再打?很簡單,不調歸零點,就得需要記下每一把槍的彈著點,栓狙3把+連狙4把,你能記得過來么?所以這樣打,是最簡單的方式。 以上就是逗游單機頻道帶來的絕地求生高倍鏡遠距離擊殺思路,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>>本次分享游戲《絕地求生》攻略。 |
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