《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。 絕地求生投擲物是游戲中的關鍵戰術道具,各種投擲物都應該如何使用?下面一起來看看絕地求生第九賽季投擲物使用攻略 T1:性價比之王,有多少帶多少; T2:推薦身上帶1~2個; T3:視情況攜帶; T4:誰帶誰睿智; 一,破片手雷:T1>T2 你們可都還記得PUBG最初的手雷?傷害巨高無視防具,范圍巨大,我沒記錯的話炸中還能強制位移?聲音還厚實。
但是不知道為什么被藍洞一刀砍成弟弟,首先是每顆雷都奇重無比,然后變著法削弱傷害,類似趴下減傷,護甲減傷,縮小傷害半徑等等,現在連逼對面出掩體這種活兒都讓燃燒瓶攬去了,以前是想著怎么捏瞬爆雷炸倒對面,現在是能不能炸倒全靠對面用臉接雷。 你要么一顆雷不帶,要帶就帶三顆以上,現在一兩顆雷已經解決不了任何問題了,還不如帶個火瓶實在。 目前版本雷的上限高但是下限太低,很容易三個雷扔過去給對面刮痧; ?二,煙霧彈:T1>T1.5 ?還記得那次更新,全體玩家歡呼雀躍,煙霧彈終于可以落地馬上生效了。結果呢?進游戲有多少玩家被穿煙穿死的?
我是真的不理解藍洞的平衡想法,你既然想讓煙落地立刻生效,為什么還把煙的濃度削了?完全是拿腳趾頭做平衡,本來問題在于起煙的三秒鐘容易被補,現在問題變成煙起來了等于沒起。但是即便如此,煙霧彈仍然是目前最重要的投擲物: 過點煙常見于無掩體跑毒; 扶隊友時經常需要封煙干擾對方視線,要注意從你扔煙到扶起隊友后,該煙霧彈時間差不多馬上就要結束了,所以扶起隊友后第一件事是續煙; 房區攻樓/守樓都需要封煙混淆視野; 空曠地帶/樹后抽靶,經常需要用到煙霧彈封一邊打另一邊; 麥田圈+煙是絕配; 三,燃燒瓶:T4>T2
為什么我更傾向與不太會扔投擲物的玩家帶倆燃燒瓶而不是帶倆手雷? 燃燒瓶在木制結構房區有燃燒范圍加成,而手雷的爆炸范圍是被削弱過的; 燃燒瓶燒到后立刻脫離火焰區域會扣血至剩下10~20點生命值,同樣情況下你一般需要兩顆手雷才能獲得同等效果; 燃燒瓶即時觸發,但是手雷不行; 所以火瓶的上限不高和下線不低,但是火瓶的缺點也很明顯,一些狹窄的口子手雷可以很舒服的扔進去,但是火瓶就容易被擋住,并且一些大塊掩體火瓶非常容易扔不過去,這種時候就需要捏雷或者閃光彈更加實在; ?四,震撼彈:T4>T3 老版本的閃光和火瓶并列兩大雞肋,改版之后火瓶地位扶搖直上,但是閃光彈的地位依舊尷尬。
為什么?最重要的原因是有兩點:白屏的時間還不夠長和震爆彈的爆炸范圍沒有具體顯示,藍洞對于傻瓜蛋的加強還是太過于謹慎,理想情況是對面在掩體后面卡你,你一顆傻瓜蛋過去對面被白了,丟失視野和聽力,然后你過去完美收割。但是實戰問題在于,大部分情況下,閃光彈的作用時間不足以支持到你拉出掩體跑到人臉上把他打倒,甚至很多情況你閃扔了,但是并不敢沖,因為手雷有爆炸火光,燃燒瓶有火焰范圍,但是震爆彈你只能通過估計來判斷對手有沒有被你白到。 小圖閃光彈還是有戰略價值的,但是大圖一旦掩體之間距離變大,閃光彈將會變得毫無用處; 五,C4:T3 藍洞的投擲物新玩具,華而不實。算上安裝一共16秒的爆炸時間,假設對槍我方倒一人,敵方過來近距離投彈,16秒時間足夠我把隊友扶起來再走,投彈意義何在? 目前看來C4作用除了玩花活外,只剩下攻樓時候逼對手走位或者逃出掩體。但是這種情況在游戲中后期的野外作戰非常難得,很難給你貼近房區的機會。 本次分享游戲《絕地求生》攻略。 |
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